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 « Recrutement noteurs »

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Kiramune
Cerise


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Kiramune

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Message Sujet: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeVen 18 Mar 2016, 21:58


Recrutement Noteurs



Bonjour à tous !
Actuellement ils sont en sous-effectif donc voici les recrutements noteurs pour recruter des nouveaux noteurs. Apres avoir posté votre candidature, un noteur/administrateur ou modérateur viendra donner une création que vous devez noter.

N'oubliez pas qu'en plus de l'analyse d'une création, vous devrez attribuer un niveau à trois créations qui seront donnée par la même personne qui donnera la création. Vous ne serez pas obliger de faire d'analyse, une simple phrase comme "Je pense que cette création est d'un niveau ... car ... (citez 2/3 points)". 

Bonne chance a tous.

 >> Noteur



Conditions :
- Être au minimum de niveau orange.
- Écrire avec le moins de fautes possible.
- Avoir de nombreuses connaissances techniques et autres en graphisme.
- Savoir commenter une création, développer ses idées, donner des arguments et des conseils.
- Savoir mettre en avant les défauts et les qualités d'une création.

Devoirs après recrutement :
- Visiter régulièrement le sous-forum de notation.
- Organiser ou corriger des duels/combats ou examens.
- Avoir de l'autonomie et gérer ses notations.
- Ne pas ignorer une demande de noteur par manque de temps.

Noteur


Pseudo : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Type de poste (permanent ou temporaire): ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Durée de votre disponibilité (à renseigner si vous candidatez pour un poste temporaire): ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Motivation : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Présence : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Expérience : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Noter la création donnée : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Un plus (Orthographe, maturité, codage...): ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI

http://www.cocktail-graph.com/


Code:
   <center><div class="titrenoteur"><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Lobster' rel='stylesheet' type='text/css'> <img src="http://fc02.deviantart.net/fs41/f/2009/026/d/d/Lion_by_xXMandy20Xx.gif"/>Noteur</div>
    <div class="fondnoteur">
    [b]Pseudo :[/b] ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
    [b]Type de poste (permanent ou temporaire):[/b] ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
    [b]Durée de votre disponibilité (à renseigner si vous candidatez pour un poste temporaire): [/b] ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
    [b]Motivation :[/b] ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
    [b]Présence :[/b] ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
    [b]Expérience : [/b]ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
    [b]Noter la création donnée : [/b]ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
[b]Un plus (Orthographe, maturité, codage...):[/b] ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI</div>
    <div class="cgnoteur">http://www.cocktail-graph.com/ </div></center>



Et je souhaite aussi faire un petit rappel


Candidatures polluées




Bonjour/Bonsoir à tous.

Le Staff souhaite vous rappeler que les posts ou le flood dans les candidatures est interdit !
Les encouragements et les félicitations étaient acceptés mais certaines personnes profitent pour donner publiquement leur avis, parfois s'en prendre directement aux candidats et par la suite créer un conflit.
Si vous souhaitez encourager vos amis, vous êtes bien entendu autorisé à le faire en MP ou sur la Chat Box, à présent plus dans les recrutements.
Cela permettrait, entre autre, au Staff de ne pas oublier une candidature noyée dans du flood.
Seuls les staffiens et candidats seront autorisés à poster dans les candidatures ! Tous message de flood sera supprimé, sans avertissement au préalable.

Merci de votre compréhension.







Neyka
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeSam 19 Mar 2016, 10:10

Noteur

   

   Pseudo : Milkamiam
   Type de poste (permanent ou temporaire): Permanent
   Motivation : Voilà presqu'un an que je suis sur Cocktail Graph', et je ne peux m'empêcher d'être triste en voyant le nombre de Noteurs si bas. Ayant déjà eu ce rôle par le passé, je sais à quel point c'est difficile de rester. Néanmoins, cela était il y a quelques mois et j'ai grandi, je sais maintenant mieux équilibrer mes tâches pour m'assurer de garder longtemps ce rôle, au-delà des délais et du stress.
Je veux à nouveau pouvoir aider ce forum du mieux que je peux, et je pense que le poste de Noteur me correspond et aide vraiment le Staff et le forum à tenir debout, car c'est à partir des notations que le Graphisme est permit ici. J'aime CG et je veux pouvoir l'aider tout en faisant quelque chose que j'aime.
J'espère vraiment être prise pour pouvoir donner un coup de main aux Noteurs ♥
   Présence : Je suis disponible tous les jours de la semaine
   Expérience : J'ai déjà été noteuse sur ce forum il y a quelques mois, mais par manque de temps, j'avais malheureusement abandonné mon rôle.
   Noter la création donnée : Ensemble général, composition :
Pour cette création, tu as utilisé peu de ressources, visant quelque chose de simple, sobre mais esthétique tout de même. Tu as donc misé sur les nuages que tu as éparpillé un peu partout dans la création qui ont non seulement permit de combler le vide mais aussi d'ajouter une certaine ambiance sombre à ton graph' ainsi qu'incruster en partie ton render. Ils forment un espèce de cadre autour de ton render, ce qui donne de la profondeur et sert à bien séparer les différents plans de ta création.
En arrière-plan, tu as visiblement ajouté quelques textures, qui offrent un troisième plan et sont plus lumineuses, permettant de se focaliser sur le personnage, le mettant en valeur, c'est donc un bon choix.
Ton personnage est bien intégré à l'aide des réglages et des nuages sombres que tu as utilisé, bravo !
Maintenant, c'est un peu trop simple, il faudrait ajouter quelques ressources, par exemple, des PNG de formes random par exemple, ou alors quelques flammes pour illuminer ton personnage pour compléter ça. C'est trop basique alors que tu as utilisé un format relativement étendu et tout le potentiel n'est donc pas montré dans cette création.

Harmonisation, réglages :
Tu as visiblement ajouté quelques courbes de transfert en dégradé (CTD) pour donner des tons oranges et bleus et sortir de la monochromie noire où ta création semblait partir de base. C'est donc une bonne initiative. Tu as assombri l'ensemble pour rester dans ton ambiance dark et ténébreuse.
Ta lumière semble focalisée sur les jambes du render. Elle devrait s'étendre d'avantage pour mettre le visage de ton personnage en valeur et permettre une meilleure concentration sur l'objet principal de la part de celui qui regarde la création. Tu as aussi mis en valeur le monstre qui compose ton render sans pour autant éclairer l'humain, ce qui est dommage. Tu aurais aussi pu faire ressortir d'avantage les yeux rouges de ton personnage pour ajouter de la peur au côté sombre de la création.

Typographie :
Il aurait été plus intéressant de faire ressortir d'avantage la typographie. Elle est trop en retrait et le fait qu'elle soit de couleur gris foncé n'aide pas les choses. Néanmoins tu as visiblement utilisé une ombre portée assez sympa, mais le placement laisse légèrement à désirer. Tu aurais dû centrer le texte puisqu'il n'y en a un. La police est néanmoins adaptée.
Un plus (Orthographe, maturité, codage...): J'écris relativement bien sans trop de fautes d'orthographe en général, je reste assez mature malgré mon jeune âge et je connais les bases du codage HTML et CSS, sans plus tout de même.

   
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Dernière édition par Milkamiam le Sam 19 Mar 2016, 18:17, édité 1 fois


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeSam 19 Mar 2016, 17:02

Salut Milka merci d'avoir postulé

Voila la création à noter
Spoiler:

Base

Et les créations dont tu as à définir le niveau :

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/30/1437690190-hors-cadre4.png
https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/21/1432497604-underwater.png
https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402301695-sans-titre-18.jpg

Bonne chance à toi Coeur


Neyka
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeSam 19 Mar 2016, 18:15

Notation de la création donnée


Ensemble général, composition :
Pour cette création, tu as utilisé peu de ressources, visant quelque chose de simple, sobre mais esthétique tout de même. Tu as donc misé sur les nuages que tu as éparpillé un peu partout dans la création qui ont non seulement permit de combler le vide mais aussi d'ajouter une certaine ambiance sombre à ton graph' ainsi qu'incruster en partie ton render. Ils forment un espèce de cadre autour de ton render, ce qui donne de la profondeur et sert à bien séparer les différents plans de ta création.
En arrière-plan, tu as visiblement ajouté quelques textures, qui offrent un troisième plan et sont plus lumineuses, permettant de se focaliser sur le personnage, le mettant en valeur, c'est donc un bon choix.
Ton personnage est bien intégré à l'aide des réglages et des nuages sombres que tu as utilisé, bravo !
Maintenant, c'est un peu trop simple, il faudrait ajouter quelques ressources, par exemple, des PNG de formes random par exemple, ou alors quelques flammes pour illuminer ton personnage pour compléter ça. C'est trop basique alors que tu as utilisé un format relativement étendu et tout le potentiel n'est donc pas montré dans cette création.

Harmonisation, réglages :
Tu as visiblement ajouté quelques courbes de transfert en dégradé (CTD) pour donner des tons oranges et bleus et sortir de la monochromie noire où ta création semblait partir de base. C'est donc une bonne initiative. Tu as assombri l'ensemble pour rester dans ton ambiance dark et ténébreuse.
Ta lumière semble focalisée sur les jambes du render. Elle devrait s'étendre d'avantage pour mettre le visage de ton personnage en valeur et permettre une meilleure concentration sur l'objet principal de la part de celui qui regarde la création. Tu as aussi mis en valeur le monstre qui compose ton render sans pour autant éclairer l'humain, ce qui est dommage. Tu aurais aussi pu faire ressortir d'avantage les yeux rouges de ton personnage pour ajouter de la peur au côté sombre de la création.

Typographie :
Il aurait été plus intéressant de faire ressortir d'avantage la typographie.  Elle est trop en retrait et le fait qu'elle soit de couleur gris foncé n'aide pas les choses. Néanmoins tu as visiblement utilisé une ombre portée assez sympa, mais le placement laisse légèrement à désirer. Tu aurais dû centrer le texte puisqu'il n'y en a un. La police est néanmoins adaptée.

On se trouve dans du niveau Petite/Moyenne Cerise

Attribution de niveau :


Création 1 : Grosse Cerise
Création 2 : Moyenne/Grosse Pomme
Création 3 : Petite Orange



Daedalia
Orange


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeDim 20 Mar 2016, 14:21

Coucou Milka !
Suite à l'étude de ta candidature, nous avons le plaisir de t'annoncer que cette dernière a su susciter un réel intérêt auprès du Staff de Cocktail Graph'. Félicitations à toi, tu rejoins donc le groupe des noteurs.
Durant ta période d'essai, nous espérons que tu sauras nous prouver que ton travail ainsi que ta motivation sont à la hauteur de ta candidature. Nous t'attendons avec impatience dans la partie Staff alors rends toi y dès que possible pour prendre connaissance des missions qui te seront confiées.
A bientôt !


Neyka
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeDim 20 Mar 2016, 14:23

Merci beaucoup, j'espère que je serai digne du rôle de Noteuse *-*


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016, 16:45

Noteur

       

       Pseudo : bjrmatou
       Type de poste (permanent ou temporaire): temporaire et on verra par la suite
       Durée de votre disponibilité (à renseigner si vous candidatez pour un poste temporaire): je ne sais pas, je pense quand même rester pour au moins 3 mois, à voir par la suite le temps que ça me prend et si je peux gérer parce que irl je vais sûrement changer de travail par la suite alors je ne saurai qu'à ce moment là.
       Motivation : en fait c'est Natsu qui est venue me débaucher hihi! Wink Sachant que vous avez besoin d'aide pour les notations et notamment pour les niveaux supérieurs, je me ferai un plaisir de vous aider comme je le peux, j'aime bien donner mon avis, alors si en plus ça peut contribuer à aider c'est encore mieux. Je n'ai jamais tenu ce rôle sur un forum mais je passe souvent sur les exams de départ et la partie analyse! Je ne vais pas vous cacher que je ne suis pas non plus "A FOOOOOOOOND LES BALLONS C'EST PARTIE POUR FAIRE QUE DES NOTAS DE MES JOURNEES"
       Présence : présente la semaine plus que les week ends (oui je sais c'est étrange Wink), après je dois aussi vous avouer que je suis sur un mmo alors ma présence va un peu varier et sera peut-être un peu moins régulière que celle que j'ai eue jusqu'à présent! je passe néanmoins quasi tous les jours sur le fofo.
       Expérience : comme dit plus haut je n'ai jamais été "noteuse" mais je passe souvent dans la partie exams de départ ainsi que dans celle des analyses. Je pense avoir assez d'expérience dans le domaine de graph pour être capable de rendre une notation claire et précise, ainsi que constructive!
       Noter la création donnée : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
   Un plus (Orthographe, maturité, codage...): NIVO GRAPHIK JE SUIS POMME Wink))

       
http://www.cocktail-graph.com/


Dernière édition par bjrmatou le Sam 03 Sep 2016, 14:31, édité 2 fois


Lulunoir
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Décris-toi : Décrivez moi plutôt ;)
Famille et relations : Rainbow family une Famille parfaite !♥♥ Hina' ma mama ♥ Kao mon papa ♥ Rym ma soeurette ♥ Kostuki ma grande soeur ♥ Aelia ma soeur montreuse de connerie ♥ Sweety ma mamie ♥ Nehpets mon papi ♥ Eleinia une fifille parfaite ♥ Je vous aime tous ♥♥♥
Lulunoir

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Messages : 5703
Date d'inscription : 26/04/2015
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016, 16:52

Pris en compte Smile

Création à noter :
Recrutement noteurs Hqly

Niveaux à donner :


Recrutement noteurs 0e6x
Recrutement noteurs 1450526723-anna-hataway-wonderful-smile
Recrutement noteurs Ewp9


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeJeu 24 Mar 2016, 20:42

CREA A NOTER/

Composition
Nous avons ici un personnage implanté dans un décor. la composition est assez bien gérée avec un grand espace maitrisé, pas de vide mais pas de fouilli ou de surplus non plus, le render placé au centre attire directement le regard et les éléments qui gravitent autour de lui viennent joliment agrémenter le tableau. Je pourrais chipoter en disant que le render n'est pas pile au centre mais ce placement a été équilibré avec l'éclairage blanc et les oiseaux plus visibles sur la droite, ce détails n'est donc pas particulièrement gênant. La compo est donc bonne dans l'ensemble! le tout crée un mouvement intéressant qui n'est jamais entravé par un élément de la créa, c'est très bien.

Technique
Les éléments sont bien incrustés entre eux je n'ai rien à redire la dessus. En revanche il y a un soucis avec l'effet de 3d  utilisé qui n'était pas très approprié pour cette création. En laisser un petit peu à certains endroits très ciblés, tels que sur le bas du render et sur certains oiseaux aurait pu être une très bonne idée pour donner un peu de relief, mais comme il est employé ici, il étouffe vraiment la création et masque le travail qui avait été fourni sur le fond. le filtre diagonale a été bien employé pour incruster certains éléments. Par contre je vois ici encore d'autres filtres qui font beaucoup pixelliser l'ensemble. attention à ne pas avoir la main trop lourde sur les filtres, c'est systématiquement étouffant. l'idée d'une texture typo est sympa, discret comme ici ça donne une bonne idée de légèreté, mais j'aurais bien aimé un petit rappel de cette texture ailleurs dans la créa également pour équilibrer. l'emploi du flou net est mieux géré que les filtres

Harmo/Couleurs/Luminosité
La création est harmonieuse dans son ensemble, de jolies couleurs utilisées ici qui vont bien ensemble, un bon équilibre chaud/froid. Elles aident également à créer un arrière plan, le violet accentue bien cette idée. Maintenant il aurait fallu approfondir le travail de la lumière et des contrastes parce qu'on a un ensemble un peu plat qui manque de contrastes, continuer dans l'idée de créer des plans, avec par exemple les contrastes, plus accentuer le point à cibler, la luminosité, vraiment se concentrer sur "comment se reflète la lumière sur les éléments présents dans la créa en fonction d'où est la source"... je ne vois pas ici de source lumineuse vraiment présente, alors que pourtant il y en a une qui se dessinait toute seule , à droite du personnage, la zone jaune-orangée. Il y a comme un film blanc sur la création attention à l'ajustement des gammas qui est très souvent en cause dans ce genre de cas!

Finitions
Il n'y a ici ni typo ni cadre, ce que je trouve être un choix judicieux car on a un background type ciel/aérien, c'est donc bien de ne pas avoir ni fermé l'espace avec un cadre (le ciel est infini), ni alourdi le tout avec une typo  car l'ensemble se veut léger!

Conclusion
c'est pour moi un bon niveau cerise, on a une très bonne base qui mériterait tout de même des approfondissement et une meilleure utilisation des techniques. Elles sont certes maitrisées mais pas forcément bien employées, une main trop lourde sur les filtres et des réglages à peaufiner/approfondir. On a une belle harmo ainsi q'une jolie compo, attention à ne pas trop vouloir faire une démonstration technique avec des tonnes de filtres, mais plus à se concentrer sur le rendu visuel de l'ensemble!


CREAS NIVEAU

1 : bonne pomme
attention à la luminosité sur le dragon, il n'y a que ses proches contours qui sont illuminés alors qu'avec une telle source lumineuse derrière il aurait été logique qu'il le soit plus que ça! certains endroits du hors cadres ne sont pas très cleans. très bonne compo et harmo

2 : petite cerise
ensemble harmonieux, simple mais efficace! Tout de même une qualité d'image un peu étrange, le fond est très lisse mais la peau très granuleuse!

3 : banane
composition extrèmement simple, l'élément principal n'attire pas le regard et n'est pas bien placé (voir règle des 2 tiers). Un ajout de gif sympa et une ébauche de compo, à approfondir


Kiramune
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeVen 25 Mar 2016, 14:08

Coucou Bjrmatou !
Ta candidature a bien été prise en compte, elle sera étudiée dans les plus brefs délais par le Staff de Cocktail Graph'. Par la suite, nous reviendrons vers toi pour te faire part de notre décision finale. En attendant, nous te prions de bien vouloir patienter le temps que le Staff délibère.
Merci d'avoir postulé et à bientôt !


Cam's
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeDim 27 Mar 2016, 20:57

Noteur


Pseudo : Cam's
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Durée de votre disponibilité (à renseigner si vous candidatez pour un poste temporaire): ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Motivation : Voilà bientôt 5 ans que je suis sur Cocktail Graph et que je fais du graphisme. Cependant j'ai été souvent absente, et j'ai dû arrêté le graphisme pour une période d'un an et demi environ. Aujourd'hui j'ai repris et je m'éclate vraiment, cependant je n'ai pas autant de temps qu'avant à cause de mes études, mais je désire tout de même m'investir dans le forum. Je sais que je n'aurais pas le temps de grapher vraiment, par conséquent, j'ai pensé qu'une notation pouvait s'échelonner sur plusieurs jours et ainsi me donner les moyens d'être en lien avec le graphisme sans pour autant perdre trop de temps par rapport à mes études. De plus, j'adore donner des conseils aux gens, et je maîtrise très bien mon logiciel (CS6), et je crois pouvoir dire sans me tromper que je connais beaucoup de techniques et que je sais les reconnaître. Etant donné le fait que je vais devoir arrêter de nouveau de grapher, je me dis qu'à chaque fois que je noterai une création j'y mettrai toute mon âme comme si c'était la mienne;
Présence : Je dispose d'environ 1h-1h30 par jour pour pouvoir faire mes notations, ce qui me semble amplement suffisant (transports);
Expérience : Voilà 5 ans de graphisme sur photoshop et une bonne connaissance de la chose. J'ai été aussi journaliste sur ce forum et ait donc été chargée de la rédaction et de la mise en page du journal (avec le code);
Noter la création donnée : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Un plus (Orthographe, maturité, codage...): Je me considère assez mature, je ne fais quasiment aucune faute d'orthographe, et je sais coder sans souci.

http://www.cocktail-graph.com/


Merci d'avance Smile


Kiramune
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeDim 27 Mar 2016, 22:09

Coucou Cam's!
Suite à l'étude de ta candidature, nous avons le plaisir de t'annoncer que cette dernière a su susciter un réel intérêt auprès du Staff de Cocktail Graph'. Félicitations à toi, tu rejoins donc le groupe des noteurs.
Durant ta période d'essai, nous espérons que tu sauras nous prouver que ton travail ainsi que ta motivation sont à la hauteur de ta candidature. Nous t'attendons avec impatience dans la partie Staff alors rends toi y dès que possible pour prendre connaissance des missions qui te seront confiées.
A bientôt !


Cam's, voici la création a noter:
Recrutement noteurs 1459109215-rymsign
Render

Niveaux a donner:
Recrutement noteurs 159721animaltexte
Recrutement noteurs 466859triangle8800x394v2
Recrutement noteurs E8j8


Cam's
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeLun 28 Mar 2016, 00:00

Merci
Voilà ma notation :

Harmonie générale - Esthétique

La création est assez esthétique dans l’ensemble. Les couleurs choisies, bleu et rouge, sont bien accordées et le jeu des couleurs est assez harmonieux. Cependant cette création est très sombre et pas assez contrastée. Le côté gauche de la création est très noir, et le render n’est pas assez mis en valeur : la première chose qui attire l’oeil est le « rym » sur lesquels a été appliqué un reflet lumineux qui attire en premier le regard; C’est très dommage car une création s’appréhende dans son ensemble et dans son harmonie générale; Hors sur cette création, on ne peut l’apprécier entière car deux choses attirent notre regard et dévalorisent les autres éléments de la création : ce sont la typographie et la lueur rouge placée sur le bras et le cou du personnage.
Excepté l’oeil du personnage,
Ensuite, la créa étant trop sombre, on ne perçoit pas très bien ce qu’est l’énorme objet sur la droite de la création.
Surtout, la création est tout à fait bancale : le côté droit de la création est très rempli, face à un côté gauche bien vide. Poser une typographie très grosse ne pallie pas toujours au vide du fond. Ensuite, rouge sur rouge pourrait être un peu excessif, cependant, la mise en lumière du Rym contraste très bien avec ce fond très sombre ce qui rend assez bien.
Un autre élément me gène : ce sont ces flèches qui partent de la droite, et viennent empiéter sur le personnage, elle sont en désaccord avec la créa.
Si l’on en juge l’ensemble, cette création est harmonieuse dans le sens ou tout est en accord, cependant elle fatigue un peu les yeux à causes du côté sombre et elle est bancale. Il faut penser que mettre un render sur un côté d’une création qui a de la hauteur, c’est toujours prendre un risque de se retrouver avec un côté très vide.


Technique :

On voit clairement qu’il y a certaines bases techniques sur cette création. Commençons par l’incrustation du render : elle est assez bonne, j’aime beaucoup l’effet qui consiste à faire sortir le bras de nulle part, car le bas est très fondu dans le bas de la création. Les cheveux en haut à droite sont aussi bien intégrés à la question. C’est un bon point.
Pour la colorisation de cette création, c’est plutôt bien fait : la transition entre le bleu et le rouge au niveau du costume du personnage se fait de façon assez naturelle, comme si deux néons étaient pointés sur lui. C’était une très bonne idée de placer ton personnage de sorte à ce qu’il prenne toute la hauteur de la création car cela facilité la transition en largeur du rouge au bleu : on imagine que la transition se fait derrière lui pour le haut.
Attention toutefois : le calque en mode couleur peut parfois se trahir : c’est le cas sur la lueur qui est posée sur le bras. On ne sait pas vraiment ce qu’elle fait là, on dirait que c’est le bras qui a voulu être mis en valeur; De plus tu n’as pas colorisé la peau du personnage ce qui le rend extrêmement sombre. En revanche, j’a-dore l’effet sur l’oeil, ça rend super bien avec le sourire un peu diabolique.
Il y a cependant un problème de réglages : la luminosité et le contraste ne sont pas bons, il faut rajouter beaucoup de lumière, en compensant avec un contraste. Cela peut se régler en appliquant un filtre réglage de luminosité/contraste, ou en appliquant un filtre éclairage (si tu es sur photoshop), qu’il faudra ensuite baisser à environ 50% d’opacité.
De plus, la composition, outre le render, est trop étrange, pas assez précise : tu as mis au premier plan à droite un objet sans grand rapport avec le personnage, et avec le manque de luminosité on ne perçoit pas vraiment ce que c’est.
On voit également que tu maitrises la transparence tu as posé en arrière plan dans le fond rouge le même objet ou presque que celui posé à droite, que tu as appliqué comme si c’était un C4D, l’effet rend bien. Attentions cependant, peut être aurait il fallu changer la couleur des ronds luminescents pour les raccorder avec le reste, ou atténuer l’intensité avec une gomme à opacité 40 pour éviter qu’ils n’accroche trop le regard; Ca ne passe pas trop sur le rouge mais en revanche ça va très bien sur le bleu de la droite.

Pour finir, tu devrais utiliser plus de texture et calques de réglages, cela apporterait lumière, douceur et harmonie à ta création. Il y a un autre détail : ce sont ces carrés posés en haut à droite dans le coin de la création et sur la flèche du milieu, ainsi qu’un peu en bas, c’est incongru de les retrouver là. Peut être aurait il fallu exploiter l’effet en rajouter ailleurs, et plus, par exemple pour ajouter des effets de diffusion sur la typographie, ou sur le render; Tu trouveras dans les archives ou dans la corbeille un tuto de Sweety (qui doit donc être sous le nom Invité) pour expliquer en détail comment on fait.

Pour conclure sur la technique : c’est une création qui montre de bonnes bases techniques : colorisation, incrustation, mais qui manque d’approfondissement et de techniques plus précises.



Finitions : typographie et cadre :

La typographie attire beaucoup l’oeil, mais le sous texte n’est pas assez mis en valeureux tout, et l’effet ombré sur le bas du texte empêche la clarté et la compréhension de ce qui est écrit. La police en elle même n’est pas forcément esthétique mais celle du Rym s’accorde très bien avec le côté robotique et dur que donne la création et cette objet à droite.Le cadre en dégradé reprenant les couleurs de la création est cependant une très bonne idée et met assez en valeur la création, surtout qu’il est simple, et que la sobriété est souvent un bon choix. La transition entre les deux couleurs du cadre accompagne très bien l’atmosphère de la création. A ta place j’aurais peut être accentué un peu plus le fondu entre les deux couleurs, en posant un masque de fusion sur l’un et en utilisant un dégradé linéaire du blanc vers le noir, pour permettre une fusion plus douce, plus agréable.

En conclusion:

Cette création est digne d’une petite cerise : cerise car il y a harmonie et technique, mais petite car la création reste bancale et est difficile à comprendre et à observer dans son ensemble. Cependant il n’y a aucune saturation (au contraire) et c’est un bon point, car on voit souvent dans les créations de banane ou d’orange une surdose de textures, c4d, ressources en tout genre. Ici, la création relève sur la sobriété et c’est déjà un premier pas vers de grandes créas, je trouve.
Il faut persévérer et faire très attentions aux finitions et aux réglages de lumières et de couleur sur les créations, c’est ce qui va permettre de mettre les objets que tu veux en valeur. Attention également au vide partiel qui peut s’emparer des créations. Il te faut découvrir plus amplement les possibilités que t’offrent ton logiciel, et apprendre à maitriser de nouvelles techniques en suivant des tutoriels !

Niveau des créations :

Première : Grosse Banane / Petite orange. Un render posé sur un fond trop brouillon, saturé de lumière, pixellisé, mais cependant une très bonne gestion de l'espace et un effort pour le cadre original. Typo encore trop simple mais maitrise du contour et des réglages de calque.
Deuxième : Bonne Pomme. Une harmonisation magnifique avec un bon photomontage, le fondu est bien réalisé mai saurait pu être parfait sur la ville, on passe un peu vite du néant à la lumière; La création aspire vraiment à un effet de grandiose et de spectaculaire, et c'est l'effet recherché donc c'est très bien. Typographie peut être un peu simpliste et trop petite par rapport à l'effet de grandeur que rend la créa.
Troisième : Cerise. Une maitrise technique indéniable: incrusation du personnage, gif, mise en valeur du render sur les contour, cadre original. Cette création possède des bases très solides, mais est bancale au niveau de l'harmonisation : fleurs trop belles et lumineuses par rapport au côté droit. Typo qui pixellise attention. Cadre qui ne met pas en valeur la création. Elle aurait mérité de bons réglages de couleurs pour harmoniser le tout. Mais bonne technique et assez esthétique.


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeVen 01 Avr 2016, 19:21

Noteur

   

   Pseudo : Lama des landes
   Type de poste (permanent ou temporaire): Permanent.
   Durée de votre disponibilité (à renseigner si vous candidatez pour un poste temporaire): ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
   Motivation : Etant déjà dans le staff, je vois bien qu'il y a pas mal de galères actuellement, sachant que je suis actuellement en vacances je vais avoir énormément de temps libre et après je n'ai quasiment plus cours. De plus j'ai déjà été noteuse(sur mon ancien compte, remember) et je ne peux pas laisser les noteurs dans un sous effectif pareil, donc je ferais n'importe quoi pour les aider. J'hésitais à re-postuler, mais avant j'ai réfléchis, pour être sûre de ma décision, et je suis vraiment motivée à venir vous aider au maximum, je ne veux pas laisser les noteurs avec énormément de travailles et en sous effectif. Et j'avoue que le poste me manque beaucoup, alors j'espère sincèrement être prise et pouvoir aider le staff au max' !
   Présence : Je suis là souvent en général Sisi De plus ayant déjà d'autres postes, je me dois de venir souvent et d'être présente.
   Expérience : Comme je l'ai dis plus haut, j'ai été noteuse sous mon ancien compte Sisi.
   Noter la création donnée : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Un plus (Orthographe, maturité, codage...): Je ne pense pas faire énormément de fautes, j'en fais parfois à cause de l’inattention, mais je me relis quand même souvent avant de poster Sisi. Niveau maturité je pense que vous me connaissez très bien, et étant modo cb, il faut savoir gérer un conflit et calmez certaines membres dans il faut, donc je pense que la dessus, il n'y a pas de soucis Smile

   
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeVen 01 Avr 2016, 19:28

Coucou Asami Coeur !
Ta candidature a bien été prise en compte, elle sera étudiée dans les plus brefs délais par le Staff de Cocktail Graph'. Par la suite, nous reviendrons vers toi pour te faire part de notre décision finale. En attendant, nous te prions de bien vouloir patienter le temps que le Staff délibère.
Merci d'avoir postulé et à bientôt !


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeVen 01 Avr 2016, 21:19

Salut Asami alors voila la création a noter
Spoiler:

render


Et les créations dont tu as a définir le niveau :

https://www.zupimages.net/up/14/35/fuy5.png
http://image.gilawhost.com/15/05/24/nv57db79.png
https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1435662670-crea.png

Bonne chance Coeur


Dernière édition par Natsucke le Ven 01 Avr 2016, 21:25, édité 1 fois


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeDim 03 Avr 2016, 17:07

Merci Coeur

Général :

La création en elle même est vraiment très jolie. Le choix du render est plutôt pas mal et tu as réussis a lui créer un univers autour. Les couleurs sont ternes mais ça colle bien à l'ambiance générale, ça ne choque pas, même si j'aurais peut être rajouté un peu de couleur histoire que ça ne soit pas totalement sombre. Ensuite on voit que tu as utilisés plusieurs ressources, entre autres des C4D, qui sont vraiment bien utilisés et mît en valeur, ils s'intègrent complètement au reste de la création.

Technique :

Au niveau de tes technique, on voit bien que tu as utilisé des CDT et que tu as joué avec la luminosité et les contrastes, ça donne un jolie rendu. Ensuite ton render est plutôt bien incruster dans la création et le fait que tu es flouté certains endroits donne un effet de profondeur et donne 'vie' à ta création, ce qui fait qu'elle n'a pas l'effet que tout est collé sans effets de profondeur. Mais je n'aurais pas flouté le haut, je trouve que ça ne donne pas un très bon effet, ce n'est que mon avis, mais je trouve que a rend bizarre.
Alors tu as mît (je suppose) un effet de netteté sur ta créat qui pixelise un peu, je trouve ça dommage, mais tu as surement fait cet effet pour détaillé un peu plus ta création, ce n'est pas très gênant sauf sur le render, je trouve ça un peu dommage. Sinon tu as utilisé des techniques qui s'adaptes très bien à ta création et tu sais la mettre en valeur comme il faut.
Au niveau de l'harmonie, je trouve que ça manque de couleur mais après c'est le but chercher je pense, mais j'aurais bien mît un peu plus de couleurs en valeur comme le bleu/gris foncé et l'orange, pour donner un peu de chaleur à ta création.

Typographie et cadre :

Commençons par ta typo', je n'aime pas trop l'effet, mais la police s'intègre bien dans l'ensemble de la création, qui fait que ça rend plutôt bien. Ensuite je l'aurais vu un peu plus petite car je trouve quelle prend un peu trop d'espace, mais l'emplacement est bien choisis.
Ensuite le cadre, tu as utilisé un cadre simple, au premier abord, on ne le remarque pas trop, il faut avoir l’œil. Il est discret et s'accorde bien à la création. J'aurais opté pour un cadre noir sur les rebords horizontales, un peu plus épais.

Conclusion :

Cette création est de niveau grosse cerise, je dirais même petite pomme. Tu sais mettre ton render en valeur et lui créer un univers, tu sais utiliser plusieurs techniques, des c4d et des textures correctement. Tu sais travailler ton espace, donner une ambiance. Mais tu dois encore t'améliorer pour être encore meilleure (et tenter la pomme c: ). Fait aussi attention à ce que tes créations ne soit pas trop ternes et sombres comme celle ci. J'espère t'avoir bien conseillé, t'avoir aidé et que tu vas encore plus t'améliorer ♥️

Niveaux à donner :

Création 1 : Je dirais pomme, elle est clairement "wouah', les techniques, textures utilisés sont vraiment bonnes, l'harmonisation est génial, les couleurs sont magnifiques, il y a un effet de profondeur qui donne vie à la création, c'est vraiment magnifique en tout points.

Création 2 : Je dirais orange. Le render à été collé sur un fond, mais on voit bien que certaines techniques et textures ont été utilisées, on voit que la personne a essayer de jouer avec les réglages au niveau de la luminosité, des contrastes, on voit qu'il commence a se chercher dans le graphisme, qu'il essaye des effets, des textures. Notamment avec l'effet sur le personnage et aussi du cadre, il essaye de faire quelque chose d'original. La typo est encore à revoir mais c'est un bon début.

Création 3 : Je dirais banane/petite orange. On voit que la personne a essayer de travailler son fond avec plusieurs textures et d'incruster un peu son personnage, malheureusement, on dirait qu'il est juste collé. La typo n'a aucun effet et est basique avec une police random. On voit qu'elle a jouer avec les réglages, c'est peut être un peu trop contrasté. Je trouve la créat' un peu trop monochrome aussi.


Lulunoir
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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeLun 04 Avr 2016, 18:35

Coucou Cam's!
Suite à l'étude de ta candidature, nous avons le plaisir de t'annoncer que cette dernière a su susciter un réel intérêt auprès du Staff de Cocktail Graph'. Félicitations à toi, tu rejoins donc le groupe des "noteurs/animateurs/journalistes/modérateurs/administrateurs".
Durant ta période d'essai, nous espérons que tu sauras nous prouver que ton travail ainsi que ta motivation sont à la hauteur de ta candidature. Nous t'attendons avec impatience dans la partie Staff alors rends toi y dès que possible pour prendre connaissance des missions qui te seront confiées.
A bientôt !


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeLun 11 Avr 2016, 13:56

Coucou Asami !
   Suite à l'étude de ta candidature, nous avons le regret de t'annoncer que cette dernière n'a pas su susciter un réel intérêt auprès du Staff de Cocktail Graph'. Malgré cela, nous t'encourageons à poursuivre ton chemin sur le forum en conservant ton enthousiasme et en retentant ta chance lors de la prochaine ouverture des recrutements. Pour plus de détails concernant le refus de ta candidature, nous t'invitons à envoyer un message privé. Un administrateur se chargera d'y répondre dans les plus brefs délais.
   Merci d'avoir postulé et bonne continuation sur le forum.


Nous pensons fermer bientôt les recrutements, si vous êtes tentés par le poste et que vous pensez avoir les pré-requis, c'est le moment !


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeJeu 05 Mai 2016, 12:13

Noteur


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Durée de votre disponibilité (à renseigner si vous candidatez pour un poste temporaire):
Motivation : Je comptais postuler seulement en juillet , mais bon, je parlais avec natsu et elle m'a dit que c'était vraiment la galère côté nota avec le départ d'anyu et la vague d'exams. Je compte postuler pour aider les membres à progresser et pour endiguer un peu le flot d'exams, et aussi parce que j'aime pas attendre alors voir les gens attendre me stresse x) . Je préviens juste d'un truc en fait, avec ma disponibilité, je pourrais pas me permettre de notter les nota qu'on met 3h a faire avec barème et tout le titouin, ou alors je ferais genre 1 nota par an Rire , nop de toute façon j'estime qu'un noteur passe énormément de temps à noter et qu'on ne leur rend qu'une réponse de deux lignes la plus part du temps + le barème est injuste je trouve car avec les % sur une notation ou le niveau n'est clairement pas là, ça passera quand même enfin bref, pour faire simple, je compte noter créa par créa comme d'hab, le tout de manière complète bien sur, mais sans mettre de barème, simplement en spécifiant le niveau après chaque créa, puis à la fin une synthèse du tout pour dire si le niveau est la ou pas, après vous verrez ce que ça peut donner dans ma nota pour la candidature, mais je préfère prévenir parce qu'il est tout à fait possible et légitime que ma méthode ne convienne pas ^^ .
Présence : Je passe tous les jours ou presque mais j'aurais une période d'inactivité la semaine prochaine avec mon bac blanc et encore une en juin avec le bac français, vala.
Expérience : Je pense que vous me connaissez à force lol, j'ai été noteuse x mille fois ici . Voilà d'ailleurs je tiens à préciser que je fais pas ça pour revenir dans le staff ou je ne sais quoi car c'est une inquiétude légitime, je suis très bien à ma place de membre glandeuse xD , mais si je peux aider en notant rapidement avec ma méthode des exams et bien tant mieux ^^ .
Noter la création donnée : ÉCRIRE LA RÉPONSE ICI
Un plus (Orthographe, maturité, codage...): Je ne parlerais pas de l'ortho xD , je ferais de mon mieux mais disons que je connais très bien le forum le système tout ça ^^

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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeJeu 05 Mai 2016, 12:26

Salut Oka voila la création que tu devra noter :


Spoiler:


et celle dont tu devra définir le niveau :

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2016/13/1459517708-lp-my-demons.png

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/52/1451173513-884.png

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/45/1446482381-flower.png


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeJeu 05 Mai 2016, 13:20

Oki merci beaucoup Razz

Alors pour les trois créas :

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2016/13/1459517708-lp-my-demons.png : Cerise,  il y a un esthétisme et une harmonie, même si la compo est assez simple le tout s'accorde bien ensemble, la typo est travaillés avec des effets  bien choisis et maîtrisés, le tout bien positionné, toutefois des faiblesses dans l'incrustation du personnage trop net par rapport au fond beaucoup plus flou.

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/52/1451173513-884.png : Orange , il y a de l'idée et ds techniques d'harmonisation, mais il y a un problème de cohérence dans le choix des ressources, la compo est trop chargée pour le format et on a du mal à deviner l'élément central, c'st trop saturé dans les noir et ça pixelise, harmonisation composition et choix des ressources à revoir mais il y a tout de même un vrai travail de recherche et de l'idée. avec quelques techniques bien que parfois mal maîtrisées.

https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/45/1446482381-flower.png : Fraise Composition travaillée et réfléchie, gros travail dans le choix des ressources et idée finale bien mise en valeur, techniques de photomontage bien maîtrisées,  attention toutefois , gestion des sources lumineuses un peu hasardeuses, on a l'impression d'un halo blanc qui n'a pas d'incidence sur la luminosité du personnage.

Notation de la création : https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2016/18/1462443702-poison-2.png

L'idée de base de ta création est globalement bien respectée et transmise à travers ta création, toutefois au niveau technique certains points sont à revoir.

Tout d’abord, le choix des ressources est judicieux, toutefois bien que la composition soit plutôt réussie, pour du c4d, ça manque cruellement de profondeur, les jeux de lumière ne sont pas assez travaillés, ça manque de contraste et le tout est trop plat, n'hésites pas à assombrir les zones d'ombre plutôt que de les laisser dans un gris uniforme, il ya de l'idée mais ce n'ets pas assez accentué, quand aux zones de lumière dur de dire où elle sont vraiment car la luminosité est en faite presque uniforme, pour mettre en valeur le full c4d  il faut plus accentuer les sources lumineuses, ici il y a un début de travail là dessus mais ce n'est pas assez accentué pour donner de la profondeur et mettre en valeur le travail de composition.

Concernant l'harmonie des couleurs, elle est correct il n'y a pas de détail qui pique les yeux, mais encore un fois, la gestion du contraste et de la lumière font que le tout est vraiment plat, malgré quelques zones ou il y a de l'idée.

La gestion de l'espace est un poil bancal, le personnage devrait attirer l'oeil en premier, tu as fait le choix assez dur à gérer de ne pas le centrer mais en plus la typo qui ressort beaucoup trop vient attirer l'oeil tout de suite, le côté gauche est très chargé contre un côté droit quasi vide, ajouter des jeux de lumière venant d'éléments lointains aurait pu arrange ça, sinon si tu as du mal à gérer la gestion de l'espace, centrer le personnage est bien plus simple à gérer croit moi.

Enfin pour finir passons à un gros soucis de ta création selon moi, la typo, je l'ai déjà évoqué brièvement, mais elle ressort beaucoup trop et surtout est trop volumineuse. les effets de lueur de contour et de reliefs ressortent trop, le choix des polices est assez bancal et surtout la typo semble avoir été mise là pour combler le vide, elle attire trop l'oeil sans être esthétique et déséquilibre la création.

Pour conclure, je dirais que ta création a de bonnes base de composition et de choix de ressources, et même d'harmonisation des couleurs, toutefois la gestion de l'espace et de la lumière qui sont primordiaux dans un style en c4d ont besoins d'être revus , de même la typographie est à retravailler que ce soit sur les effets ou le positionnement et l'importance qu'elle prend dans ta création.
Il ya de l'idée et des bases techniques, mais il y a encore pas mal d'approfondissement avant de pouvoir pleinement montrer ce que tu veux à travers ce style de création, tu es sur la bonne voie, pour moi cette création est de niveau Cerise


Dernière édition par Okashi le Jeu 05 Mai 2016, 13:27, édité 3 fois


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeJeu 05 Mai 2016, 13:26

Coucou Okachie !
Ta candidature a bien été prise en compte, elle sera étudiée dans les plus brefs délais par le Staff de Cocktail Graph'. Par la suite, nous reviendrons vers toi pour te faire part de notre décision finale. En attendant, nous te prions de bien vouloir patienter le temps que le Staff délibère.
Merci d'avoir postulé et à bientôt !


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeSam 07 Mai 2016, 15:42

Coucou Okaka ♥!
Suite à l'étude de ta candidature, nous avons le plaisir de t'annoncer que cette dernière a su susciter un réel intérêt auprès du Staff de Cocktail Graph'. Félicitations à toi, tu rejoins donc le groupe des noteurs.
Durant ta période d'essai, nous espérons que tu sauras nous prouver que ton travail ainsi que ta motivation sont à la hauteur de ta candidature. Nous t'attendons avec impatience dans la partie Staff alors rends toi y dès que possible pour prendre connaissance des missions qui te seront confiées.
A bientôt !


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitimeSam 07 Mai 2016, 16:15

Merci pour votre confidence je ferais de mon mieux . strw_cool


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Message Sujet: Re: Recrutement noteurs   Recrutement noteurs Icon_minitime

 

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