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Celtyndir
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| Sujet: Gimp | Format moyen « Blue cavern » Mar 12 Mai 2015, 10:49 | |
| Bonjour à tous, voici mon premier tuto ! En espérant qu'il vous plaira ! Rendu : - Ressources :
https://2img.net/r/hpimg11/pics/318632Twoswords.png Pour le C4D, n'importe quoi peut faire l'affaire dans ce genre de topic : http://www.renders-graphiques.fr/galerie/3D-Abstrait-1.htm // lien mort
Tutoriel : Je commence par ouvrir une nouvelle image de 600*400 pixels pour ma part, sur le premier calque, je mets un fond en gris très foncé presque noir. Je crée un autre calque dessus et le comble de mon C4D (le fond noir sert à éviter le transpa', si le C4D est clair mettez un fond clair mais il est parfois difficile de recouvrir toute la surface du C4D donc autant mettre un fond) : Je crée ensuite un nouveau calque pour coller mon render tout simplement. C'est maintenant que ça se complique. On va créer un nouveau calque en mode addition et faire de gros points de couleur accordée à votre C4D ou votre render, pas trop clairs, à vous de régler l'opacité du pinceau, voici ce que j'obtiens : Ensuite, je crée un nouveau calque en mode normal et colle mon C4D un peu autour de mon personnage, pour qu'il soit capturé par le C4D, en ayant derrière et devant lui. Puis je mets un nouveau calque en mode Éclaircir seulement, entièrement rempli d'un gris foncé : Encore un nouveau calque de lueurs ! En mode Diviser cette fois, on prend une couleur opposée à la nôtre. Pour moi, ma création finira verte-bleue, je prends donc un pinceau orange (à vous de tester la couleur que ça rendra avec ce mode un peu spécial) et de parsemer votre création de ronds moyens où ça vous semble intéressant : Ça se complique encore un peu car désormais on va créer un Nouveau depuis le visible (clic droit sur le calque dans la fenêtre des calques > nouveau depuis le visible) pour ce calque on va aller dans le menu Couleurs > Mappage > Application de dégradé et pouf votre création va prendre le dégradé de votre couleur de PP et d'AP, à vous de les choisir à bon escient. Moi c'est un bleu foncé pour le PP, et un vert plus clair pour l'AP. Ça rend mieux si la couleur foncée est en PP ! ET une fois les réglages fait on passe ce calque Nouveau depuis le visible en mode Lumière douce ! On va ensuite créer un nouveau calque en mode écran, on placera sur celui-ci une unique lueur (à vous de voir comment régler l'opacité du calque et de décider où placer votre grosse lueur pour attirer l'oeil), de plus ce n'est pas obligatoire mais j'ai rajouté un calque en mode superposer et j'ai mis du noir avec mon pinceau sur le bas de la création. J'ai rajouté un calque en mode Superposer où j'ai mis quelques ronds bleus plus net de-ci de-là puis un autre calque en Éclaircir seulement avec un violet sombre pour illuminer l'emplacement au-dessus du personnage : Pour finir, et c'est facultatif, j'ai utilisé quelques filtres. Apparemment ça varie d'une version à l'autre donc je vous les donne quand même au cas où. J'ai créé un nouveau depuis le visible (clic droit sur le calque > nouveau depuis le visible) puis je suis allée dans Filtres > Artistiques > Cubisme et j'ai réglé la grosseur sur 1 environ. J'ai gommé certains endroits puis j'ai créé un nouveau calque depuis le visible. Cette fois j'ai fais Filtres > Distorsions > Déplacer : ça donne un effet d'écran qui se pixellise assez sympa, il faut gommer aussi bien évidemment. ET voilà ! J'AI EU LA FLEMME D'UNE TYPO :C Partagez vos résultats, en espérant que ça plaise ! |
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Catharsis
Un peu plus... Rôle / Ancien rôle : Ancienne Modératrice et ancienne Journaliste Décris-toi : Je suis un super papa. 8) Une artiste, conseillère de Jade. ☺ Famille et relations : Mari de Yuyu, papa de Nyo' et Otaku, beau frère de Wonder'. ♥ Ha'-chan, notre matou et Fleur' notre… fleur ? ☆
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| Sujet: Re: Gimp | Format moyen « Blue cavern » Sam 16 Mai 2015, 09:16 | |
| Coucou Celtyndir ! Tu gagnes 6 points pour ta Team et j'ai ajouté ton tuto au sommaire. J'essayerais de fair ton tuto, j'adore le rendu. :D EDIT : C'est fait. 8D Pas super super mon rendu comparé au tien. )': - Spoiler:
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Celtyndir
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| Sujet: Re: Gimp | Format moyen « Blue cavern » Sam 13 Juin 2015, 14:33 | |
| Je pense que votre seul souci est de ne pas avoir assez fait attention à la différence de couleur render/fond, peut-êtreen baissant trop l'opacité du calque "nouveau depuis le visible" sur lequel on a fait mappage > dégradé ? |
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Tsuzuki Sama
Un peu plus... Rôle / Ancien rôle : Décris-toi : Je suis le Dieu manipulateur et démoniaque , fais un pas et je te mange direct , ose me fuir et je te rattraperai sur le champ , pour me régaler de ton cadavre ! Mais bon bon , j’arrête là , garçon manqué à l’extrême , passionné du yaoi , art , graph , dessin , t’a besoin de moi viens me voir , je suis sadique oui !! mais je pourrais aider , donc n’hésite pas … Famille et relations :
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Celtyndir
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