| « [A analyser] création sur stock réel »
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| Sujet: [A analyser] création sur stock réel Mer 17 Juil 2013, 13:18 | |
| Bonjour, En ce temps très très ensoleillé, j'ai eu envie de m'essayer au stock réel, mais la, je manque d'inspiration pour la typo et la cadre, c'est pourquoi je demande vos avis. Avant tout, je voudrais que vous me donniez un avis sur la création que j'ai fais et si possible une idée du niveau. Et dans un deuxième temps, que vous m'aidiez à la terminer en me donnant des idées. Merci d'avance, fini le blabla, voilà la création: - Spoiler:
Et voilà le stock de base: https://i.imgur.com/VSbbN3o.jpg Bonne après-midi |
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Ley'
Messages : 546 Date d'inscription : 23/05/2012 Âge : 23 Logiciel graphique : Tofiltre simple et 7
| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Mer 17 Juil 2013, 15:58 | |
| Bon je m'y mets : Tout d'abord ta création fini a un niveau banane mais quand on analyse bien on pourrait dire tout petite orange .. En premier tu as étiré ton stock ce qui rend pas bien du tout ... La qualité de ta création est très basse, elle n'est pas nette et surtout pas assez travaillée ! Je rajoute qu'il faudrait mettre peut être d'autres textures ou mieux travailler celles qui y sont déjà. Personnellement je n'aime pas le format choisi (pas adaptée à mon gout). Un format signature aurait peut été mieux approprié. Ensuite pour le cadre et la typo', je ne sais pas trop quoi dire, il faudrait d'abord que je voit le rendu avec mes conseils. Peut être une forme originale ou un cadre de luminosité. Pour la typo', je ne sais pas si j'en mettrais une .. Sinon elle serait en haut a gauche avec des couleurs naturelles ... Voilà je t'en dirai plus quand tu auras rectifié t création ;D Bonne journée
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| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Mer 17 Juil 2013, 22:16 | |
| 2 points pour ta team Ley' ! ^^ Alors, déjà c'est assez difficile de juger le niveau d'un avatar mais je dirais tout de même grosse banane ! D'abord, quand on travaille sur du réel, on ne surcharge pas la création de textures. Elles sont beaucoup trop fortes, tu aurais du baisser leurs opacitées et rester dans la simplicité ! Après tout c'est un petit avatar, alors çà ne sert à rien de le charger De plus, les textures ont d'une certaine manière gâchées la qualité de la photo de base. Il était déjà à la base flou, mais là c'est pire. ^^ Tu devrais donc rajouter de la netteté, et aussi baisser la saturation des textures ! Quand tu ajoutes des ressources sur un stock avec un personnage, il faut gommer ce qui passe sur son visage. Ton perso' doit être mise en valeur, hors ici tu n'as pas gommé, donc c'est un peu caché et le rendu n'est pas joli ! On voit aussi que ton stock est légèrement déformé, fais attention la prochaine fois ! ^^ Concernant le cadre, je verrais bien deux bandes de couleurs (tu pipettes une couleur sur ta création !) en haut et en bas, et une fine bordure de 1 pixel sur les côtés ! Pour le texte, en bas à droite si tu veux en mettre un ! Je verrais bien une police calligraphique pour la majuscule et puis pour le reste un truc en majuscule ou quelque chose de plus simple ! Puis comme effet, une petite ombre ou lueur externe et pourquoi pas une boule de lumière par dessus pour créer un petit effet de dégradé. ^^ Pour finaliser ton avatar, fais des réglages pour que les couleurs s'accordent ! |
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Asuka
Messages : 9906 Date d'inscription : 20/04/2011 Âge : 26 Logiciel graphique : Photofiltre simple, PSP 7, et Toshop ;)
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| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Jeu 18 Juil 2013, 13:07 | |
| Merci pour votre avis! J'ai fais des modifications: -j'ai changé de format -j'ai changé de texture et gommé ce qui passait sur la fille -j'ai fais une typo et un cadre - Spoiler:
Est ce que c'est mieux? Que me conseillez vous de changer encore? |
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Ley'
Messages : 546 Date d'inscription : 23/05/2012 Âge : 23 Logiciel graphique : Tofiltre simple et 7
| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Jeu 18 Juil 2013, 13:14 | |
| C'est déjà beaucoup mieux ;D Alors maintenant la saturation est trop aïgue .. Après la netteté n'est pas mieux .. Pour la typo' elle est super mais on ne voit pas assez la couleur. Et puis j'aime pas particulièrement le cadre mais ceci c'est ton choix .. Ton stock est mal incrusté, et tu aurais du faire un trou dans le cadre pour la tête de la fille |
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| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Jeu 18 Juil 2013, 13:36 | |
| Merci Ley! J'ai eu une autre idée entre temps, et voilà le résultat: Est ce que c'est mieux? J'ai aussi renforcé la netteté, mais j'ai l'impression que c'est elle qui fait que ça sature. |
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Ley'
Messages : 546 Date d'inscription : 23/05/2012 Âge : 23 Logiciel graphique : Tofiltre simple et 7
| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Jeu 18 Juil 2013, 17:09 | |
| Bah c'est une bonne idée mais le rose se marie mal avec la création Bon après c'est toi qui voit Bon j'ai essayé de modifier le cadre,baisser la saturation,augmenter le contraste,flouter et rendre net et utiliser l'outil doigt: https://nsa33.casimages.com/img/2013/07/18//130718051308840393.png |
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Ley'
Messages : 546 Date d'inscription : 23/05/2012 Âge : 23 Logiciel graphique : Tofiltre simple et 7
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| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Ven 19 Juil 2013, 10:57 | |
| Voilà, j'ai flouté les bords de la fille pour l'incruster, je fais l'outil doigt et rajouter de la netteté sur le visage: Tu penses que c'est une création de quel niveau maintenant? |
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Ley'
Messages : 546 Date d'inscription : 23/05/2012 Âge : 23 Logiciel graphique : Tofiltre simple et 7
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| Sujet: Re: [A analyser] création sur stock réel Ven 19 Juil 2013, 13:09 | |
| Je penses que tu devrais travailler un peu la typo'. Vu que ton stock n'est pas très net, ni de bonne qualité, rends ta signature plus net. Ensuite incrustes la fille en étirant légèrement sur les bords avec l'outil doigt. |
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