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Sygea
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Sygea

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Message Sujet: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeLun 26 Juin 2017, 17:38



Derek Hale

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeLun 30 Oct 2017, 11:35




Teen Wolf RPG' news
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Un grand bonjour à vous !
Nous vous espérons longue vie dans le RPG.

Teen Wolf RPG est toujours actif et s'enrichit de nouveaux membres bien motivés. Nous venons de dépasser les 28000 messages grâce à la richesse et la diversité de nos RPs.

C'est aussi un Event qui s'annonce un peu burlesque, puisque comme chaque année nous marquons Halloween avec les turpitudes de notre inimitable Jack la Citrouille.

Cette fois, il n'a pas trouvé mieux que de remonter les horloges et de nous ramener au temps du Far west. Les colons, les desperados, les chasseurs de primes, les indiens... Plus de voiture mais des chevaux ou une diligence.

Les participants ont un meurtre à élucider. Pas certain que les PNJ se montrent très coopératifs. Gare aux duels, car la vie est fragile à cette époque et vous pourrez bien trépasser dans la rue centrale de ce minuscule bourg qu'est Beacon Hills.

C'est l'occasion ou jamais, de venir découvrir notre forum.

A bientôt.



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Derek Hale

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeDim 03 Déc 2017, 13:47


     

     
Teen Wolf RPG' news
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Hello ! Bonjour à toutes et tous


   Voici le mois de décembre et l'hiver qui s’installe durablement. Nous avons actuellement 98 occupants à Beacon Hills qui ont écrit 28811 moments de leur vie.

   L'Event Halloween n'est pas terminé, le coupable point encore trouvé. La recherche des indices demande plus de temps que prévu, à moins que nos pistoleros s’attardent un peu trop au saloon ?

   Un nouveau vote est mis en place. Parmi une sélection des personnages mis en avant par les trophées ou les succès, les membres du forum vont voter pour celui ou celle qui aura sa figure sur le Header et inaugurer le nouveau design 2018.

   La série Teen Wolf étant terminée, ce sont nos joueurs qui continuent d'écrire l'aventure. Il est donc normal qu'ils apparaissent en tête de forum. Le contexte du forum en est à la saison 5.

   A venir, un nouveau type de défi qui devrait augmenter la qualité de nos RP.

   L'image de fond a été changée en prévision de Noël.

Votre nouveau Header est magnifique ! Coeur
Bonne journée Smile
     

     
(c) Fiche par Mafdet Mahes


Derek Hale

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Message Sujet: Nouvelles   Teen Wolf Icon_minitimeLun 12 Fév 2018, 12:10




Teen Wolf RPG' news
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Hello ! Bonjour à toutes et tous

Nous espérons que vous allez bien et que vous vous amusez sur votre forum.

Quelques nouvelles sur notre forum.

La Saint Valentin sera fêtée dignement par un event catastrophe comme c'est usuel sur notre forum. Il faut bien coller à l'univers "j'attire tous les ennuis possibles" de la série Teen Wolf

La série étant terminée, notre header fait maintenant la part belle à nos membres avec une élection mensuelle. Car un forum, c'est avant tout ses membres.

Teen Wolf RPG c'est 90 membres enregistrés pour 30176 messages. (Petit ménage dans les comptes au mois de janvier pour gagner en lisibilité)

Bonne journée. :D



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Derek Hale

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeSam 05 Mai 2018, 14:24


   

   
Teen Wolf RPG' news
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Bonjour Smile

   Le mois de mai et ses semaines en dentelles sont propices aux RPG. Notre évent de la Saint Valentin continue. Magie du RP qui fait durer une seule journée sur plusieurs semaines. Un mentaliste fait des ravages dans ce qui devait être une fête agréable en poussant les gens à s'entretuer. Nous déplorons notre premier mort. Le coupable semble avoir été trouvé. Fin de l’hécatombe ou pas? A suivre.

   De nouveaux inscrits en recherche de liens. N'hésitez pas à nous rejoindre si l'univers des loups garous vous intéresse !

   Teen Wolf RPG c'est 99 membres enregistrés pour 31573 messages.

   Bonne journée, à bientôt.  

   

   
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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeMer 05 Déc 2018, 18:06




Teen Wolf RPG' news
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Bientôt Noël !

L'intrigue avec la bête du Gévaudan arrive à l'acte final. Si on se doute bien de son sort, quel sera celui de ceux qui vont se frotter à ses griffes ?



L'activité du forum est stable avec une population de 77 membres pour 35287 messages postés.

Joie, bonne humeur et loufoqueries sont toujours au rendez-vous sur la Chat Box.

Une nouvelle section de jeu avec la personnalité des personnage a ouvert. Une autre façon de s'amuser.

N'hésitez pas à nous rejoindre

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeSam 05 Jan 2019, 17:53


     

     
Teen Wolf RPG' news
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Hello !
   Bonne et heureuse année
Teen Wolf 1502024038

   Au nom de l'équipe et de notre forum, je vous souhaite une très bonne année 2019. L'important et le primordial pour vous IRL et de belles histoires à décliner en RP.

      L'activité du forum est stable avec une population de 73 membres pour 35716 messages postés.

   Comme toujours la chat box offre bêtises et humour.

   L'Event avec le shérif voit une hécatombe, trois morts déjà ! Reste peu de survivants. Le suspens à son comble.

   L'intrigue avec la bête du Gévaudan entre dans sa dernière phase et marquera un tournant du contexte de notre forum.


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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeSam 23 Fév 2019, 21:40


         

         
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Event en cours

Bonjour ou bonsoir

   L'intrigue avec la bête du Gévaudan est terminée et le monstre maitrisé. mais d'autres péripéties arrivent. Cela a débuté le 14 février. C'est toujours un jour spécial sur notre forum. Le jour des grandes catastrophes.

   Comme à son habitude, c'est notre mascotte Chuck qui ouvre l'affaire encore plus déjantée que les années précédente. Tout est expliqué Ici.

   Quand on se réveille dans le corps d'un autre, voir celui de son pire ennemi...
lama_hopeless


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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeVen 05 Avr 2019, 22:25


   

   
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Event en cours

Imaginez : Vous vous réveillez dans le corps d'un autre. Une personne que vous appréciez pas, ou quelqu'un de l'autre sexe. Vous conservez vos souvenirs, mais le corps que vous occupez garde les rémanences de son véritable propriétaire.

Comment réagir lorsque l'on apprend les secrets des autres?
Comment ne pas paniquer à l'idée de qui se balade dans votre peau ?

Quelles conséquences ? Quel remède ?
 
Ce nouvel event fait travailler nos neurones et nous offre des situations cocasses... Comme d'habitudes sur Teen Wolf RPG.


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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeDim 05 Mai 2019, 21:59


   

   
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De nouveaux espaces de jeux sont créés pour plus d’interactions entre les personnages. Ce sont des RP dits "ouverts" dans des lieux de passage comme la salle des profs, le poste de police, l’hôpital, etc...

Une nouvelle section fait également son apparition avec le journal qui se décline en trois thèmes :
- Les news
- Les potins
- Les lettres du Corbeau


Teen Wolf Le_cor10
Un PNJ libre d'accès a été créé pour que chacun puisse coller son ragot en toute anonymat.
De quoi relancer les agaceries inter RP  Twisted Evil


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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeMar 13 Aoû 2019, 21:06


   

   
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Le forum a survécu à la canicule et point fondu  Rolling Eyes

Un nouveau mafieux, irlandais celui-là, fait son apparition en ville. Cela promet une rivalité avec la Cosa Nostra déjà bien installée. Quand ce ne sont pas les garous qui filent des cheveux blancs au shérif, les gangsters prennent le relais.

Notre petit monde s'étoffe et son contexte aussi avec des aventures qui mènent à de beau imbroglios et des dialogues d'anthologie.

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeVen 20 Sep 2019, 21:49


 

 
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Le forum a survécu à la rentrée !

Il s'en passe toujours de bonnes à Beacon Hills. Un chasseur et le mafieux locale tabassent un jeune druide un peu trop curieux, pendant que le roi de l’embrouille du lycée se fait pincer en train de cambrioler un appartement.

Il y a de l'event dans l'air. Mais chut, c'est encire un projet top secret

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 21:26


 

 
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Nous sommes toujours là !!! Et en plein Event. notre mascotte d'Halloween mène la danse.

Le contexte :
Mister Jack, par une fourberie de son cru, vous transporte dans un temps moyenâgeux. Une époque où l'épée est le moyen d'expression le plus courant. Un monde où l'on se bat pour asseoir ses fesses sur un trône forgé avec un millier d'épées. Dans cette tempête mystique, vous voilà transposé dans le corps d'une personne de cette sombre époque (c'est Jack qui choisi pour vous   ). Votre personnage a un but à accomplir. Vous ne vous souvenez pas de qui vous étiez avant. Vous perdez toutes vos capacités surnaturelles. Ici, seuls les humains vivent. Bon, il y a quelques dragons, quelques marcheurs blancs invulnérables... Qui a deviné où on est si j'ajoute à l'équation un trône fait d'épées ?

Comment que cela se passe ?
• Chaque personnage doit tuer un ennemi qui lui sera désigné. On va tenter de suivre la série pour les inimitiés, haine et autres joyeusetés... Normalement, vous êtes pote avec votre famille.
• Vous devez aussi récupérer un objet qui vous tient à cœur et qui est détenu par une autre personne dont vous ignorez l'identité. (Jack vous dira de quoi il s'agit)
• Vous avez en votre possession un objet que quelqu'un va venir vous réclamer .

Lieux et déplacements :
• 3 lieux : (avec un cheminement géographique logique)
Winterfell ◄► Port Réal ◄► Volantis
• Pour aller de Winterfell à Volantis (et inversement), il faut faire un post dans Port Réal, afin de simuler le voyage et donc interagir (espionnage, marchandage, ou combat) avec ceux présents là.
• Varys, (le conseiller du roi), met à votre disposition ses petits moineaux et autres corbeaux : vous savez où se trouvent les autres (ce qui revient à lire les RP des autres dans les autres lieux)

Conséquences des actions de jeu :
• Un personnage peut, sans le savoir, aller voir son tueur en cherchant l'objet de sa quête.  
• Au cours d'un espionnage ou d'un marchandage, il peut apprendre qui possède quoi et s'entendre plus tard avec quelqu'un à échanger l'info en MP contre autre chose ou gratuitement parce que c'est un membre de sa famille. L'entraide est possible. Les trahisons également...
• Vous récupérez les objets de celui que vous tuez.   (Le but n'est pas de tout rafler, mais bon...)
Quand on a tué quelqu'un à un endroit, on est obligé de fuir pour éviter de se faire attraper par Stilinski les gardes. (On peut revenir après avoir interagi ailleurs)

Les interactions avec les autres persos se font avec le hasard des dés.
Il faut être dans la même région que votre cible pour lancer un dé.
Votre RP doit vous montrer à l'oeuvre dans l'action que vous avez choisi de faire avec le dé.
Une fois le résultat connu, vous pouvez au choix : soit poster à nouveau pour décrire les conséquences du dé, soit éditer votre précédent post en indiquant que vous avez lancé un dé.

Dé combat : 2 faces (soit vous tuez celui que vous défiez, soit il vous contre) [Le PNJ vous MP pour vous dire quel(s) objet(s) vous récupérez sur le cadavre.] Gare à la riposte si vous échouez.  
Dé espionnage : 3 faces (vous apprenez ce que l'autre possède / vous trouvez qui l'autre cherche à tuer / Vous vous faites repérer) [Le PNJ vous MP les infos si vous en récupérez une.]
Dé Marchandage : 2 faces (soit vous êtes obligés d'accepter de marchander avec celui qui lance le dé, soit pas)

Les vainqueurs :
Sont ceux qui tuent leur cible et récupèrent leur objet.

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeMar 28 Jan 2020, 11:16




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Avec cette nouvelle année, nous soufflons notre 5éme anniversaire

Pour fêter cette nouvelle année et un tournant dans l'histoire de notre forum, le design a évolué avec un nouveau header et autre customisations sans non plus changer les bases de ce design.


Pour le fond et contexte nous nous affranchissons des personnages de la série hormis ceux qui sont joués activement (Derek, Peter et Isaac), ou PNJsé (Sheriff Stilinski, Chris Argent, Jordan Parrish). Les autres personnages sont écartés avec des excuses diverses comme das poursuites d'études.

Nouveauté notable : l'agrandissement de la partie "Réalités Alternatives" avec deux nouvelles époques implémentée en plus de celle existante pour explorer d'autres liens et ne pas se retrouver figé dans un contexte qui peut s'enliser suivant la disponibilité des personnages.

Une nouveauté qui a séduit car déjà plusieurs RP se sont engagés. Je parlerais plus tard de ces univers, mais voici un indice : Beacon Hills en 1850 et Beacon Hills en 2030 en   post Apo

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeMar 11 Fév 2020, 21:39



EVENT : Space Mountain I :
Planète féerique. Spécial Saint Valentin ♥

Le parc, une fête un peu futuriste s’installe en prévision de la Saint-Valentin. Cette année, l’événement ne cible pas que les amoureux, mais aussi l’amitié pour que personne ne se sente exclu. Une large publicité a été faite dans la presse locale, sur les panneaux d’affichage et par des flyers dans les boîtes aux lettres. Pour des raisons de sécurité et aussi pour contrôler les entrées, le parc a été cerné de hautes barrières en grillage pour éviter toutes intrusions. Malgré cela, les gens ont pu ainsi suivre le montage de différentes attractions. On peut reconnaître un train fantôme, des stands de sucreries chaudes ou glacées, un stand de tir avec des peluches à gagner, un labyrinthe de vitres, une piste d’autos tamponneuses et une autre pour danser avec une sono dont la taille inquiète le Sheriff. D’ailleurs, vous voyez le représentant de la loi se montrer tatillon sur la sécurité et les normes. Cela vous rassure. L’entreprise qui offre ce spectacle contre un affichage publicitaire autour du parc joue la transparence et montre tout ce qui a été prévu pour gérer n’importe quel incident ainsi que le plan d’évacuation.

Le jour symbolique, l’endroit se revêt d’un dôme rose légèrement translucide. Prouesse technique que personne n’avait anticipée et qui incite les gens à entrer dans l’attraction qui vient de prendre des airs de gigantesque vaisseau spatial ou de cité du futur. L’accès est possible seul, entre amis ou en couple. Le but affiché par une grande pancarte au-dessus de l’entrée est de trouver l’amour ou l’amitié si vous êtes seul ou de renforcer l’un ou l’autre dans le cas inverse.

C’est le soir, vous entrez. Précisez avec qui, car la suite se passe en petit groupe. (Si vous êtes seul, le MJ vous trouvera des compagnons de soirée). Vous vous trouvez dans une salle en dur, vous vous interrogez sur quand cela a été construit. Les murs et le plafond sont bleu nuit éclairée par une myriade de leds blanches à l’instar d’une voie lactée. En face de vous, derrière les caisses, une grande fresque qui représente une vue d’artiste de notre système planétaire. L’ambiance est feutrée comme dans un cinéma, quelques rires çà et là. Dans l’air règne un parfum de rose et de lavande. Hôtes et hôtesses d’accueil sont souriants et aimables. Ils sont vêtus d’un costume d’un ton plus clair que la couleur des murs, pas d’éclairage direct, mais des néons sous les bordures des comptoirs. Vous comprenez que nous sommes loin de la fête foraine de base, mais dans une attraction raffinée.

Vous vous interrogez sur le prix de tout cela quand le tarif d’entrée affiché n’est que de 5 $. Si vous posez la question, on vous répondra que c’est une opération marketing et que la publicité de l’évènement suffit à couvrir les frais de mise en œuvre.

Vous venez d’acheter votre billet et peut-être celui de la personne qui vous accompagne. On vous indique un couloir aux murs anthracite et éclairé par des néons cachés au bas des murs par des corniches. Sur les côtés, des peintures de galaxies. Vous êtes contents, car il n’y a pas de queue comme dans le couloir derrière la caisse d’à côté. Au fond, un garde avec la même tenue que ceux de la caisse, mais avec un écusson « sécurité » brodé sur la poche poitrine et sur le haut de la manche gauche de sa veste, vous informe avec un sourire rassurant d’un contrôle de routine de sécurité.

► Vous lancez chacun un dé 6 faces


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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeVen 10 Avr 2020, 14:08




Teen Wolf RPG' news
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C'est le moment de présenter un pan de l'univers alternatif qui a ouvert cette année. L'idée étant de varier le contexte pour permettre à nos plus anciens personnages de se renouveler, mais aussi aux nouveau de jouer sur plusieurs tableaux.


Lien vers cet univers

Comment utiliser cette section ?


• Votre personnage vieilli de 10 ans.
• Possibilité de faire soit du one shot soit de garder vos liens existants et de RP avec des suites comme en RP habituel. De créer de nouveaux liens...
• Activités - métiers : inventez ce que vous avez fait pour survivre jusque-là, ou restez vague. Inspirez-vous de la trame décrite ci-dessous. Un Univers alternatif ne demande pas autant de précisions et de rigueur que le fil normal des RP.
• Des PNJ (cités plus bas) sont là pour donner corps à vos RP. À voir avec les Admins.

Beacon Hills Post-Apocalyptique :
10 ans plus tard.


Le 1er janvier 2020, Beacon Hills se réveille en plein cauchemar ou plutôt dans le noir : panne générale d'électricité. Rien ne fonctionne, de la télévision aux téléphones. La population ne s’inquiète pas trop, la cervelle encore embrumée par le réveillon du jour de l’an.

Une semaine est passée, l’électricité est revenue là où la sécurité civile a installé des groupes électrogènes comme à l’hôpital, au centre commercial (la partie alimentaire) et au lycée où se regroupe une partie de la population qui n’a plus de chauffage. L’entraide permet à chacun de ne manquer de rien. Un message du gouvernement, relayé par le sheriff, se veut rassurant, parlant de panne technologique et dément toute attaque militaire étrangère.

Trois semaines après le black-out, le supermarché est surveillé jour et nuit par la police pour refouler les pillards. Un rationnement est mis en place. Des incidents surviennent ici et là : casses, pillages et vols. Les premiers morts par arme à feu sont à déplorer. Chacun se retranche chez soi, l’entraide existe encore, mais seulement en cas d'échange équitable ou entre amis très proche.

1er février 2020, l’électricité est revenue partiellement, mais ne fonctionne que quelques heures par jour pendant lesquelles chacun s’applique à chauffer sa maison et les ballons d’eau chaude et écouter les informations sur les télévisions ou les ordinateurs. Beaucoup de sites sont indisponibles. La loi martiale a été instaurée et, avec elle, un couvre-feu. Une rumeur commence à courir sur une étrange maladie. L’information vient d’une famille qui a fui Sacramento. Beacon Hills n’est pas touché.

29 février 2020, c’est une année bissextile. Mais la seule chose que la population remarque est que la police a ordre de tirer à vue après le couvre-feu depuis que ceux venus de Sacramento sont comme possédés. Il est difficile de comprendre ce qui a pu se passer. Le black-out serait une conséquence d’une éruption solaire inouïe et majeure. Des pessimistes affirment que c’est ce qui a décimé les dinosaures et que c’est à notre tour. Seulement quand on regroupe les informations, ce n’est pas du soleil qu’il faut s’inquiéter, mais des causes qui ont retardé la remise en fonctionnement des centrales de productions d’électricité. À plusieurs endroits de la planète, dans des laboratoires militaires ultras secrets, une concurrence faisait rage concernant un rétro virus. Il semblerait que l’éruption solaire qui a atteint la terre ait transmuté le virus, donnant vie à ce qui n’existait que dans les films : les zombies ou morts-vivants. Les personnes infectées meurent rapidement de fortes fièvres et de saignements par les orifices naturels. Le virus qui se propage dans leur organisme prend les commandes du corps avec un seul but : proliférer.

31 mars 2020, la moitié de la population mondiale a succombé au virus. Beacon Hills reste préservée. Les seuls infectés qui ont été rapidement maîtrisés venaient d’ailleurs. Poussé par la population, le Sheriff Stilinski fait bloquer les routes qui mènent à la ville. C’est le commencement de la construction d’une gigantesque palissade pour protéger Beacon Hills.

15 septembre 2020, l’humanité n’existe plus que dans quelques sanctuaires comme Beacon Hills. Les lumières sur la terre se sont éteintes. Le carburant est rationné, on réapprend à vivre sans la technologie. La première palissade de protection est terminée. La construction d'une seconde débute pour englober les champs alentours et une partie de la forêt avec le Nemeton. Il commence à se murmurer qu’il serait la raison pour laquelle le virus ne s’est jamais déclaré à Beacon Hills.

1er janvier 2022, Beacon Hills est protégé du reste du monde par deux grandes palissades. La population s’est organisée. Une milice patrouille jour et nuit contrôlant ce qui tient maintenant lieu de frontière contre le monde hostile. Des excursions sont faites de jour à l'extérieur des barrières pour aller récupérer de l’essence et tout ce qui peut manquer. La cohabitation ne se fait pas sans heurt, surtout depuis que les métamorphes se sont aperçus qu’ils sont immunisés contre le virus.

Le 1er janvier 2023, Pierre Argent est élu maire de Beacon Hills après que l’ancien maire a pensé pouvoir utiliser son mandat pour son avantage. Dans un monde de survie, les privilèges des cols blancs tombent. Pour éviter une guerre civile qui n’aurait eu pour conséquence que d’accélérer l’extinction des hommes, un nouveau modèle de société est créé. Le Sheriff est responsable de la sécurité des citoyens et le nouveau maire gère la nouvelle infrastructure de la ville.
Il informe la population via des bulletins accrochés sur le panneau d'information de la mairie, juste à côté de la boite à idées.

Le 1er mai 2023, Pierre Argent édite une loi qui interdit les morsures par un loup alpha qui deviennent sur-sollicité par ceux qui veulent être immunisé contre le virus. L'enjeu est que tous les survivants humains ne deviennent pas des loups.

Depuis le 1er juillet 2023, Pierre Argent tient le registre du capital de crédits de chacun. Tout le monde commence avec un solde de zéro. Ce registre permet de comptabiliser les échanges entre les habitants qui sont centralisés au magasin central. Les gens offrent denrées, heures de travail en échange de leurs besoins. En théorie, chaque transaction doit passer par le magasin central, ou à minima par Pierre Argent pour être comptabiliser et assurer que chacun a potentiellement accès à tous les services. Mais, les gens finissent par faire affaire entre eux, le Sheriff et Pierre Argent n’ont pas les moyens humains pour stopper cela. La communauté est devenue trop petite pour ce genre de répression. Par contre le marché noir est puni de bannissement.

Le 17 mars 2025, le Sheriff meurt lors de l’attaque d’une des bandes de sauvages qui sévissent dans le pays ravagé. La tribu des Kawaiisu avait aidé dans ce combat qui avait fait de nombreux morts. Personne ne semble faire l’unanimité pour reprendre le poste de Sheriff, et ceux qui étaient pressentis (*) ont décliné l’offre. Pierre Argent devient de fait le seul responsable de la ville.
(*) : Je pense aux flics présents en 2020, et pour ne pas préjuger de leur jeu. Le poste de Sheriff reste vacant, au cas où cela interesse.

Le 1er janvier 2026, suite à une série de mesures pour la pérennité de la survie dans le périmètre de la troisième barrière qui en cours d’achèvement et faute de signes d’un quelconque gouvernement américain encore en place, Pierre Argent est institué Gouverneur de la province de Beacon Hills. La province refuse l’installation des étrangers, c'est-à-dire ceux qui n’habitaient pas la ville au moment de l’épidémie. Sont acceptés les membres proches des citoyens originaux : parents, enfants, fratrie et conjoint. En effet, Beacon Hills attirait plus de monde que le territoire peut nourrir. Le transit est admis pour les échanges commerciaux et limité à deux jours pour les autres personnes.

Les lois de la nouvelle Province sont listées ICI. Suite à un afflux massif de personnes et à l’impossibilité de pouvoir nourrir tout le monde, le Gouverneur prend la décision de fermer la ville aux étrangers.


1er janvier 2030, 10 ans sont passés depuis la terrible catastrophe. Beacon Hills a changé de visage. L’essence étant rare, les voitures rouillent sur place. Internet appartient au passé, seule la radio subsiste et permet de communiquer avec ceux qui se risquent en dehors de la colonie. Les immeubles ont été désertés, car il est impossible d’y avoir de l’eau courante ni de faire du feu. La population de la ville a été divisée par quatre. Ceux qui sont partis pour ramener leur famille dans ce havre de survie ne sont, pour la plupart, jamais revenus.

La démocratie est aussi une lointaine idée. Il reste néanmoins une unité de fond pour la survie. Le gouverneur" de la ville est Pierre Argent. (cf. les PNJ plus bas). Le centre commercial s’est transformé en sorte de magasin général complètement grillagé où chacun a le droit de faire quelques achats moyennant des heures de travail d’intérêt général. Passe-droit et marché noir font évidemment fureur. Le système économique est expliqué ICI.

La première palissade est devenue quasi infranchissable. Il y a quatre points d’entrée surveillés nuit et jour. Ils sont souvent réduits à deux, faute de gardes. Beaucoup de gens se sont installés entre l’enceinte qui ferme Beacon Hills et la deuxième palissade pour être proche de la terre qu’ils se sont mis à cultiver. Une troisième barrière étend le territoire de Beacon Hills des forêts, au territoire indien des Kawaiisu et à la route qui mène à l’océan.

Les morts-vivants se sont raréfiés faute de trouver du monde à contaminer. Ils n’aiment pas le jour et apprécient les lieux clos comme les immeubles, les maisons abandonnées, les grottes ou les forêts très denses. Ils ont une mauvaise vue, mais sont très sensibles au bruit. L’essentiel du danger vient des pillards et des bandes sanguinaires qui écument le pays, avec en plus, le risque de propager le virus. Beacon Hills survit dans un monde à la frontière de Walking dead et de Mad Max.

Ceux qui exploitent les terres n’ont droit de conserver que ce qui est nécessaire à leur consommation personnelle et pour faire tourner leur ferme. Toutes ventes doivent passer par le centre commercial et subit une redistribution plus ou moins équitable. Paysans et éleveurs sont donc les plus riches de la communauté, car la fraude est courante. D’autres arrivent à s’en sortir en tenant un bar ou un restaurant. Certains métiers du passé sont toujours utiles, d’autres non.

L’existence des surnaturels n'est plus un secret. Cela crée des jalousies, car ils sont plus forts et résistants au virus.

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeDim 17 Mai 2020, 21:26




Teen Wolf RPG' news
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Poursuivons la visite des univers alternatifs qui ont ouvert cette année. L'idée étant, je le rappelle, de varier le contexte pour permettre à nos plus anciens personnages de se renouveler, mais aussi aux nouveau de jouer sur plusieurs tableaux.


Lien vers cet univers

Comment utiliser cette section ?


• Votre personnage garde son âge.
• Possibilité de faire soit du one shot pour changer de lien soit de garder ceux existants et de RP avec des suites comme en RP habituel.
• Activités - métiers : tentez d'adapter au mieux à l'époque. Ici, on quitte l'école assez tôt.
• Le reste change peu : toujours des chasseurs qui traquent les surnaturels.
• La vie est dure, les enfants ne traînent pas dehors le soir. On est "adulte" passé ses 16 ans, ou du moins en âge d'abattre quelqu'un au revolver. La place de la femme est... (OK, on tolère quelques Calamity Jane     )
• La ville est bien plus petite que celle que nous connaissons : deux grandes routes qui se croisent, quelques ruelles périphériques poussiéreuses et c'est tout. Beaucoup de fermes sont éloignées de la ville, posées sur les terrains de chacun.
• Des PNJ (cités plus bas) sont là pour donner corps à vos RP. À voir avec les Admins.

Il était une fois Beacon Hill en 1850... :


Deux routes qui se croisent, l'une nord-sud et l'autre est-ouest. Il n'en fallait pas plus pour voir s'élever quelques bâtisses en bois. Le territoire est large et vaste. Les premiers colons qui s’installent découvrent qu’ils ont été devancés d’une vingtaine d’années par une bien étrange famille : les Hale, qui vivent comme un clan fermé. Alors que les colons sont en luttes incessantes avec les Indiens, la famille Hale semble vivre en harmonie avec le peuple natif.

Personne parmi les nouveaux n’ose empiéter sur le territoire de la famille Hale qui, en plus d’une vaste forêt, possède des plaines qui s’étalent jusqu’à l’océan. Bien que n’étant pas le plus vieux de la famille, c’est Derek Hale qui la dirige. La meute comprend plusieurs sous-groupes dirigés par un alpha. (Un peu comme avec Talia qui, dans la série, était reconnue, respectée et obéie pas plusieurs autres meutes). Grâce au territoire des Hales, les métamorphes vivent sereinement de l’exploitation des terres, de l’élevage et de la chasse. Curieux privilège quand on sait que chaque colon doit arracher son lopin de terre par la force et se battre encore pour le conserver. Les gens ne comprennent pas comment les Hale ont réussi à s’imposer et garder leur territoire face aux Indiens. Jusqu’à ce qu’une autre famille issue de France vienne s’installer, attirée par d’étranges légendes qui ressemblent fortement à celles de leur région native : le Gévaudan.

La famille Argent, en quelques années, construit un ranch et devient le principal rival des Hale tant sur le plan économique que sur des aspects plus secrets. Les Argent ont récupéré quelques terrains aux Hale avec l’aide de quelques mercenaires. Au milieu de cette rivalité farouche vivent les autres colons et le Sheriff Stilinski qui a bien du mal à faire régner l’ordre.

PNJ associés

• Noah Stilinsky, le sheriff de la ville
• Jordan Parrish, l'adjoint du Sheriff
• Ezéquiel Jefferson, le chef de la tribu indienne voisine.
• Sur le territoire des Hale vivent les meutes de Deucalion, Ennis et Kali.
• Sur le territoire des Argent, on trouvera les Calaveras. Leur entente est moyennement cordiale. Ils ont juste les mêmes ennemis en commun : les loups-garous.

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeDim 14 Juin 2020, 11:33




Teen Wolf RPG' news
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Est-ce le fait des beaux jours qui arrivent, ou le confinement et les aléas des activités de chacun, mais une vague de nouveau a déferlé sur le forum. L’intérêt est qu'ils ne sont pas encore empégués dans une toile de liens complexes comme les personnages les plus anciens plus difficilement accessibles pour des liens forts.

C'est donc le moment de venir montrer votre bouille !

Si le forum s'appuie sur un contexte fantastique, nous tenons à mettre en avant un jeu réaliste. Les crocs, griffes et poils sont là pour ajouter du piment, mais pas le point central.

Plusieurs jeux possibles se dégagent avec les personnages présents :
- Les flics : Il commence à y en avoir assez pour imaginer développer des histoires qui font intervenir la police.
- Les mafieux et vilains : Il faut bien donner du boulot aux flics ! Nous avons un mafieux bien implanté avec la Cosa Nostra, un tueur du dimanche. Il nous manque quelques malfrats en tout genre.
- Les druides : Nous n'avons encore pas réellement une idée fédératrice entre nos druides (ils accompagnent les surnaturels, mais sont aussi les protecteurs de l'équilibre du monde et gardiens du secret de l'univers surnaturel). Donc si vous avez une idée en tête, vous êtes le bienvenu.
- Les commerçants : Il y a une librairie, une armurerie, et une boutique photo à reprendre.
- Le Campus manque de professeurs, certains du lycée font des remplacements. Il y a moyen de faire un groupe soudé ou non.


L'équipe admin ainsi que les membres sont très ouverts à aider pour la construction d'un nouveau personnage afin qu'il puisse s'intégrer facilement.

À bientôt.

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeDim 12 Juil 2020, 20:17




Teen Wolf RPG' news
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L'été s'est installé sur Beacon Hills. Et l'activité est au rendez-vous. Dans les nouveautés, un drôle de personnage vient de poser sa roulotte de saltimbanque pour nous jouer des tours pendables.

Le forum a dépassé les 41000 messages, le flood étant minime.

Nous avons quelques membres récents qui seront heureux d'ouvrir de nouveaux liens.

À bientôt.

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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeVen 14 Aoû 2020, 13:47




Teen Wolf RPG' news
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Il semblerait qu'une fête foraine s'est installée en ville avec un drole de gus à sa tête. Une affaire à suivre.

Un meurtre atroce parmis les gangs de la ville promène la police. Deux agents sont sur l'affaire. Attraperont-ils les coupables? Rien n'est moins certain.

Le forum a dépassé les 41573 messages, le flood étant minime.

À bientôt.

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Message Sujet: Changement de nom du forum - nouveau contexte   Teen Wolf Icon_minitimeDim 26 Sep 2021, 16:52

Bonjour à toutes et tous !  

Ce petit post pour vous présenter la refonte du forum qui change de nom par la même occasion.

Si un gentil admin veut bien changer le titre de "Teen wold RPG" en "Les Brumes de Beacon Hills", le lui offre un cookie au chocolat  Razz

N'hésitez pas à venir donner de vous nouvelles !
Bon jeux.



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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeVen 12 Nov 2021, 15:00




;text-align:justify;overflow:auto;padding:15px;font-size:14px;">
Les Brumes de Beacon Hills' news
---------------------

En 1850
Les saloon est le centre d'information de la ville. C'est ici que se colporte les rumeurs. L'Union Pacific aimerait bien fair passer son chemin de fer par Beacon Hills, mais les remous que cela crée chez les autochtones pourrait conduire à une déviation par le sud.

Venez jouer un employé de l'Union Pacific qui tente de négocier des terres quitte à se faire menaçant, si l'appât de l'argent ne suffit pas.

Ou un indien qui se bat pour sauvegarder la terre de ses ancêtres.

En 2021
La faille inter-monde que Ruby Hale a ouvert un bref instant a souillé la forêt de Beacon Hills. Des choses étranges s'y passe, d'autant que le poste de garde chasse est à nouveau vacant.

En vrac
Le forum, c'est 44886 messages pour 44 personnages.

Mise en lumière d'un scénario pour le contexte du futur avec le fils du gouverneur.


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“ Eric Argent ”

Fiche d’identité
Âge : 30 ans
Nature : Loup bêta
Nationalité : Franco-américaine
Famille : Pierre Argent [PNJ admin] son père, gouverneur. Joanie (Jo) Turner [PNJ de Richard Turner], mère de son futur enfant. Suzannah 5 ans, enfant adoptif (louve)
Métier : Garde / Chef de patrouille
Membres de sa patrouille : Brian O’Conner, John [PNJ], + 2 autres. Ils sont ensemble quand ils doivent garder l’une des portes de la 3ème palissade, et seul ou à deux quand ils patrouillent le long des palissades ou à l’intérieur du 3ème cercle.
Avatar : Tom Felton, (négociable garder une apparence de 30 ans, blond.)

Description
Son caractère : calme, bosseur, responsable, amical. C’est un chef de patrouille respecté. Il fait quelques jaloux.

Histoire
Éric avait 20 ans lors de l’effondrement de la société. Il s’orientait alors sur des études de restaurateur pour suivre les traces de son père, Pierre.
Il est issu de la branche aînée de la famille Argent, une famille de chasseurs depuis dix générations. Une branche qui connaît la vérité sur la famille Argent, ses origines et les raisons qui les ont conduits à la chasse des garous.

Cela remonte à leur ancêtre, celui qui a tué la bête du Gévaudan. Comme son père, Éric est dépositaire de ce secret familial qui n’est connu que de la branche aînée des Argent. Bien qu'avec l'effondrement du monde, cela n'a plus d'importance. Les garous sont enviés et non plus chassés.

Ce secret dit :
A l’origine, les membres de la famille Argent était des loups garou pur-sang comme le loup originel Lycaon. Un des leurs, atteint de folie, commença à mordre des paysans. C’était dans le Gévaudan. Son frère aîné dut se résoudre à le tuer, car certains des paysans mordus étaient devenus des hybrides mi-hommes mi-loup : des loups-garous... Il tira donc une balle d’argent (pour le symbole de leur nom) dans le cœur de son frère cadet qui n’était d’autre que la bête du Gévaudan.

La famille Argent instaura « la chasse » pour tenter d’enrayer le fléau. Mais n’y arriva pas. Les loups-garous se sont multipliés et répandus dans le monde entier. De nos jours, seuls les membres de la branche aînée de la famille Argent sont des loups nés. Tant qu'ils n'utilisent pas leurs capacités de lycan, ils sortent des radars des autres surnaturels. Un alpha observateur peut "sentir" une forme de puissance chez eux sans en deviner l'origine.

Le reste de la famille est devenue humaine au fur et à mesure des générations, oubliant leur nature passée, mais… continuant la chasse sans en connaître l’exacte origine. Les pertes humaines entraînant la haine du monstre, le code d’honneur a été interprété d’une nouvelle manière par certains.

La Branche aînée était consciente depuis longtemps que les loups-garous issus de morsures n’étaient pas responsables de leur état. Ainsi, leur chasse s’était peu à peu transformée en aide aux loups. Seuls les cas extrêmes, souvent des humains au passé criminel, sont éliminés, car ingérables et bien trop dangereux.

Le virus, la guerre civile, la survie des rescapés a fait sortir cette famille de l’ombre. Le surnaturel s'est dévoilé lors des batailles contre les morts. Le père d’Éric a aidé le shérif quand l’État américain et ses différents représentants n’ont plus donné signe de vie. Éric a naturellement rejoint les policiers survivants pour aider au maintien de l’ordre. Car même s’il apprenait à gérer un restaurant son père l’avait éduqué dans la pure tradition martiale des Argent. Éric était bon tireur et aguerri à plusieurs formes d’arts martiaux.

Au fil des années, il a gagné la confiance des rescapés. Sa nature de loup l’aide à se battre contre les morts sans crainte d’être contaminé. Il devient chef de patrouille à 25 ans.

Ce monde d’apocalypse a durci les cœurs et les mentalités. Éric a bien à faire avec ses hommes pas toujours disciplinés. Il doit parfois intervenir pour éviter les abus d’autorité. Certains le jalousent affirmant qu’il est devenu chef grâce à la position de gouverneur de son père. Ce mensonge est souvent attisé par Troy Turner le frère de Jo.


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Les Brumes du futur : 2030

Lien avec...

Richard Turner
Type ou nature du lien : Beau père

Brève histoire :
Éric tombe sous le charme de Joanie Turner, la fille de Richard. Une union libre se tisse où chacun reste habiter chez son père. La grossesse de Jo change la donne et le couple va bientôt s’installer dans sa propre maison. C’est une nouvelle aventure pour eux deux. Ils vont devoir donner vie à une maison abandonnée, créer un potager, s’installer avec les moyens du bord. Ils pourront compter sur l’aide de leurs pères respectifs Pierre et Richard, Tama'Rangi Marama l’ami de Richard et Mafdet Mahes, la belle-mère de Jo.

Autres liens
Brian O’Conner : subordonné, bien que Brian ait déjà été officier militaire avant l’effondrement. C'est une situation souhaitée par l’ex-marine et ex-flic. Éric a une confiance aveugle en Brian et s’appuie beaucoup sur son expérience des combats et son expérience de flic.

Tama'Rangi Marama : l’ami de Richard Turner qui a emménagé avec les Turner après l’effondrement. Relation amicale avec le renard des marais qui considère Jo comme sa nièce.

Mafdet Mahes : Belle-mère de Jo Turner. Eric lui commande parfois du matériel que la féline va chercher à l'extérieur. Mafdet met les gens mal à l'aise, Eric n'échappe pas à ce sentiment que provoque la féline. Toutefois, il sait pouvoir lui faire confiance.

© Halloween



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Message Sujet: Re: Teen Wolf   Teen Wolf Icon_minitimeMer 25 Mai 2022, 13:57

Bonjour, Partenaire !

Des nouvelles du forum avec une mise en lumière de l'in des contextes : Les Brumes du Futur


“ Les Brumes du futur”

L'histoire

Le 1er janvier 2020, Beacon Hills se réveille en plein cauchemar ou plutôt dans le noir : panne générale d'électricité. Rien ne fonctionne, de la télévision aux téléphones. La population ne s’inquiète pas trop, la cervelle embrumée par le réveillon du jour de l’an.

Une semaine passe, l’électricité est revenue là où la sécurité civile installe des groupes électrogènes comme à l’hôpital, au centre commercial (la partie alimentaire) et au lycée où se regroupe une partie de la population qui n’a plus de chauffage. L’entraide permet à chacun de ne manquer de rien. Un message du gouvernement, relayé par le shérif, se veut rassurant, parlant de panne technologique et dément toute attaque militaire étrangère.

Trois semaines après le black-out, le supermarché est surveillé jour et nuit par la police pour refouler les pillards. Un rationnement est mis en place. Des incidents surviennent ici et là : casses, pillages et vols. Les premiers morts par arme à feu sont à déplorer. Chacun se retranche chez soi, l’entraide existe encore, mais seulement en cas d'échange équitable ou entre amis très proche.

1er février 2020, l’électricité est revenue partiellement, mais ne fonctionne que quelques heures par jour pendant lesquelles chacun s’applique à écouter les informations sur les télévisions ou sur le net. Beaucoup de sites sont indisponibles. La loi martiale a été instaurée et, avec elle, un couvre-feu. Une rumeur commence à courir sur une étrange maladie. L’information vient d’une famille qui a fui Sacramento. Beacon Hills n’est pas touché. Pas encore.

29 février 2020, c’est une année bissextile. Mais la seule chose que la population remarque est que la police a ordre de tirer à vue après le couvre-feu depuis que ceux venus de Sacramento sont devenus comme possédés. Il est difficile de comprendre ce qui a pu se passer. Le black-out serait la conséquence d’une éruption solaire inouïe et majeure. Des pessimistes affirment que c’est ce qui a décimé les dinosaures et que c’est à notre tour. Seulement quand on regroupe les informations, ce n’est pas du soleil qu’il faut s’inquiéter ni de ses perturbations magnétiques, mais des causes qui ont retardé la remise en fonctionnement des centrales de productions d’électricité. À plusieurs endroits de la planète, dans des laboratoires militaires ultras secrets, une concurrence faisait rage concernant un rétro virus. Il semblerait que l’éruption solaire qui a atteint la terre ait transmuté le virus, donnant vie à ce qui n’existait que dans les films : les zombies ou morts-vivants. Les personnes infectées meurent rapidement de fortes fièvres et de saignements par les orifices naturels. Le virus qui se propage dans leur organisme prend les commandes du corps avec un seul but : proliférer.

31 mars 2020, la moitié de la population mondiale a succombé au virus. Beacon Hills n'échappe pas au malheur, mais possède un atout avec ses surnaturels efficaces dans l'élimination des morts qui marchent. Poussé par la population, le Sheriff Stilinski fait bloquer les routes qui mènent à la ville. C’est le commencement de la construction d’une gigantesque palissade pour protéger Beacon Hills.

15 septembre 2020, l’humanité n’existe plus que dans quelques sanctuaires comme Beacon Hills. Les lumières sur la terre se sont éteintes. Le carburant est rationné, on réapprend à vivre sans la technologie. La première palissade de protection est terminée. La construction d'une seconde débute pour englober les quartiers résidentiels, plus vivables que les immeubles du centre-ville et créer des jardins potagers.

1er janvier 2022, Beacon Hills est protégé du reste du monde par deux grandes palissades. La population s’est organisée. Une milice patrouille jour et nuit contrôlant ce qui tient maintenant lieu de frontière contre le monde hostile. Des excursions sont faites le jour à l'extérieur des barrières pour aller récupérer de l’essence et tout ce qui peut manquer. La cohabitation ne se fait pas sans heurts, surtout depuis que l'existence des métamorphes, leur force et leur immunité au virus sont connues de tous.

Le 1er janvier 2023, Pierre Argent est élu maire de Beacon Hills après que l’ancien maire ait pensé pouvoir utiliser son mandat à son avantage. Dans un monde de survie, les privilèges des cols blancs tombent. Pour éviter une guerre civile qui n’aurait pour conséquence que d’accélérer l’extinction des hommes, un nouveau modèle de société est créé. Le Sheriff est responsable de la sécurité des citoyens et le nouveau maire gère la nouvelle infrastructure de la ville. Il informe la population via des bulletins accrochés sur le panneau d'information de la mairie
Code:
https://teenwolf-rpg.forumactif.org/t4032-avis-a-la-population
, juste à côté de la boîte à idées
Code:
https://teenwolf-rpg.forumactif.org/t4031-la-boite-a-idees#39792
.

Le 1er mai 2023, Pierre Argent édite une loi qui interdit les morsures par un loup alpha. Beaucoup voulaient devenir un lycan, ne se rendant pas compte des conséquences d'une transformation de masse. Pour les responsables de la ville, l'enjeu est de préserver la race humaine.

Depuis le 1er juillet 2023, Pierre Argent tient le registre du capital de crédits de chacun. Tout le monde commence avec un solde de zéro. Ce registre permet de comptabiliser les échanges entre les habitants qui sont centralisés au magasin central. Les gens offrent denrées, heures de travail en échange de leurs besoins. En théorie, chaque transaction doit passer par le magasin central, ou à minima par Pierre Argent pour être comptabilisée et assurée que chacun a potentiellement accès à tous les services. Mais, les gens finissent par faire affaire entre eux, le Shérif et Pierre Argent n’ont pas les moyens humains pour stopper cela. La communauté est devenue trop petite pour ce genre de répression. Par contre, le marché noir (biens issus de vols) est puni de bannissement.

Le 17 mars 2025, le Sheriff meurt lors de l’attaque d’une des bandes de pillards qui sévissent dans le pays ravagé. La tribu des Kawaiisu aide dans ce combat qui fait de nombreux morts. Personne ne semble faire l’unanimité pour reprendre le poste de Sheriff, et ceux qui sont pressentis (*) déclinent l’offre. Pierre Argent devient de fait le seul responsable de la ville.
(*) : On pense aux flics présents en 2020, et pour ne pas préjuger de leur jeu. Le poste de Sheriff reste vacant, au cas où cela intéresse.

Le 1er janvier 2026, Le périmètre de la troisième barrière est en cours d’achèvement. Faute de signes d’un quelconque gouvernement américain encore en place, Pierre Argent est institué Gouverneur de la province de Beacon Hills. Les lois de la nouvelle Province sont listées ICI
Code:
https://teenwolf-rpg.forumactif.org/t4041-la-loi-est-la-loi
. Suite à un afflux massif de personnes et à l’impossibilité de pouvoir nourrir tout le monde, le Gouverneur prend la décision de fermer la ville aux étrangers. La province refuse l’installation des étrangers, c'est-à-dire ceux qui n’habitaient pas la ville au moment de l’épidémie. Sont acceptés les membres proches des citoyens originaux : parents, enfants, fratrie et conjoint. En effet, Beacon Hills attire plus de monde que le territoire peut nourrir. Le transit est admis pour les échanges commerciaux et limité à une semaine.


1er janvier 2030, 10 ans sont passés depuis la terrible catastrophe. Beacon Hills a changé de visage. L’essence étant introuvable, les voitures rouillent sur place. Internet appartient au passé, seules quelques radios de la police subsistent et permettent de communiquer avec ceux qui se risquent en dehors de la colonie. Mais les batteries tiennent de moins en moins... Les immeubles ont été désertés, car il est impossible d’y avoir de l’eau courante ni de faire du feu. La population de la ville a été divisée par six. Ceux qui sont partis pour ramener leur famille dans ce havre de survie ne sont, pour la plupart, jamais revenus.

La démocratie se décline comme un gouvernement fédéral avec un conseil qui réunit des citoyens représentatifs de leur localisation, des différents corps de métier et d'autres critères qui permettent d'avoir tous les points de vue représentés. Toutefois, pour des raisons d'efficacité, le gouverneur de la ville peut dicter une action sans l'approbation majoritaire du conseil. Il lui faut la majorité plus une voix pour adopter une nouvelle loi ou en modifier une.

C'est toujours Pierre Argent qui est gouverneur. Les gens ont vite réalisé que le poste est une charge écrasante et qu'elle n'apporte aucun bénéfice à celui qui en est le garant.

Une loi fondamentale : Chaque habitant de plus de seize ans doit une semaine de travail d'intérêt collectif par mois. Cela permet d'entretenir les palissades, le réseau d'irrigation et toutes les infrastructures qui servent à la communauté. En sont exemptés : ceux qui travaillent à temps plein pour la communauté (gardes, enseignant, médecins, etc.) Ces emplois sont aussi réservés aux personnes faibles ou isolées.

Le centre commercial est devenu le magasin général complètement grillagé où chacun a le droit de faire des achats en échange des crédits gagnés avec ses heures de travail d’intérêt général obligatoire. Le système économique est expliqué ICI
Code:
https://teenwolf-rpg.forumactif.org/t4016-contexte-et-comment-utiliser-cette-section#39693
.

La première palissade est devenue quasi infranchissable en cas de danger. Il y a quatre points d’entrée surveillés nuit et jour. Ils sont souvent réduits à deux, faute de gardes disponibles. La majorité des gens se sont installés entre l’enceinte qui ferme le centre de Beacon Hills et la deuxième palissade pour être proche de la terre qu’ils se sont mis à cultiver. Une troisième barrière étend le territoire de Beacon Hills des forêts, au territoire indien des Kawaiisu, à la route qui mène à l’océan.

Les morts-vivants se sont raréfiés à l'intérieur de la troisième enceinte. Mais celle-ci est trop vaste pour être correctement entretenue. Les cadavres ambulants ont une mauvaise vue, ils sont lents, mais sont très sensibles au bruit. Ils sont dangereux surtout de nuit quand on ne les voit pas venir, ou quand ils sont nombreux. Autre danger : les pillards et les bandes sanguinaires qui écument le pays, avec en plus, le risque de propager le virus. Beacon Hills survit dans un monde à la frontière de Walking dead et de Mad Max.

Ceux qui exploitent les terres n’ont droit de conserver que ce qui est nécessaire à leur consommation personnelle et pour faire tourner leur ferme. Ils doivent vendre leur excédentaire au magasin central. Ceci afin de pérenniser une redistribution équitable avec ceux dont les métiers ne laissent pas de temps suffisant pour cultiver de quoi manger. Paysans et éleveurs sont donc les moins à plaindre de la communauté. Chacun a dû se reconvertir vers des activités utiles, apprendre des métiers dédaignés il y a seulement dix ans. La bibliothèque est redevenue le temple du savoir : les tutos sur le net croupissent sur les disques durs hors d'usage.

L’existence des surnaturels n'est plus un secret. Mais les jalousies se sont calmées, car plus forts et résistants au virus, les surnaturels sont en première ligne lors des attaques, qu'elle quelle soient.



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